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(+4)

Pessoal, parabéns pela entrega. Só de terem chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).

Jogão, galera. Jogão! Amei a qualidade sonora do game e a própria gameplay.

Um ponto com relação a mecânica. Senti ela um pouco travada, o que fez com que eu tivesse que apertar o botão umas 2 a 3 vezes para chegar ao meu destino (talvez pelo meu modo de jogo, que pensava no caminho antes de percorrê-lo). Aplicar algo parecido com o conceito de "jump buffering" pode resolver isso!

Ah! Ideias pro futuro:

  • Considerem aplicar um temporizador no jogo, isso vai fazer com que o player tenha um desafio a mais além dos puzzles, tendo que agir mais rapidamente e pode agradar jogadores que curtem um bom desafio.
  • Considerem também alguns powerups nos levels, como função rewind, comida que gera um "peido cheiroso" que pode "apagar" os outros peidos, etc.
  • E por último, mais um dificultador: npcs que se movem!

Por fim, arrasaram no game e level design!

Mais uma vez, parabéns! 

(+3)

Valeu pelo feedback, que bom que gostou! A gente já planejava a inclusão de algumas desses features, justamente por elas fazerem bastante falta hehehe O rewind em especial foi algo que a gente abriu mão pra Jam pq era uma quimera pra ser feito, então decidimos focar no core do jogo., mas com certeza futuras atualizações contarão com ele! Outros tipos de peidos também já são planejados, e o temporizador é uma nova sugestão, obrigado pelo tempo jogando e escrevendo a review e as sugestões!