Pessoal, parabéns pela entrega. Só de terem chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).
Jogão, galera. Jogão! Amei a qualidade sonora do game e a própria gameplay.
Um ponto com relação a mecânica. Senti ela um pouco travada, o que fez com que eu tivesse que apertar o botão umas 2 a 3 vezes para chegar ao meu destino (talvez pelo meu modo de jogo, que pensava no caminho antes de percorrê-lo). Aplicar algo parecido com o conceito de "jump buffering" pode resolver isso!
Ah! Ideias pro futuro:
- Considerem aplicar um temporizador no jogo, isso vai fazer com que o player tenha um desafio a mais além dos puzzles, tendo que agir mais rapidamente e pode agradar jogadores que curtem um bom desafio.
- Considerem também alguns powerups nos levels, como função rewind, comida que gera um "peido cheiroso" que pode "apagar" os outros peidos, etc.
- E por último, mais um dificultador: npcs que se movem!
Por fim, arrasaram no game e level design!
Mais uma vez, parabéns!