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(+1)

Parabéns pelo jogo! 

Adorei a ideia de um saqueador que está tentando escapar de sua vítima! Isso dá um bom contexto contreverso.

Feedbacks construtivos: O pulo é um pouco travado assim como a movimentação também. Tive muita dificuldade de atacar os esqueletos e mover adiante. Imagino que num jogo como Corra Olaf Corra, o interessante seria fazer com que as ações não travassem a movimentação!

Novamente, parabéns pela entrega!