Vlw! :D Pois é, eu até brinquei durante o desenvolvimento que eu não aguentava mais dar play pra testar e começar aquela música de novo... hauahuah
Sobre a chama com range menor, ela só tá lá assim por falta de tempo pra desenvolver. A ideia era que a chama menor é a arma básica, sem nada de mais. A chama maior é o cajado com o modificador de lança-chamas aplicado, tornando a arma mais forte e causando efeitos colaterais aleatoriamente (aquela emperrada que cospe lava). Como não conseguimos tempo pra implementar a escolha de modificadores antes do boss (até pq só fizemos um modificador além da arma básica), então acabou ficando do jeito que tá. No jogo final não deveria existir a tecla E para trocar de modificadores, estávamos usando isso apenas para teste e deixamos assim mesmo nessa versão.