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Faaaaaala Pedonho! 

Muito obrigado pelos feedbacks! 

O lance de atirar pra baixo é algo que a gente tentou regular da melhor forma pra permitir o uso da mecânica, mas de longe não ficou perfeito como imaginamos. Vamos revisitar a mecânica com toda certeza.

O screen shake eu adicionei a cada explosão. Daí deixei suave para não incomodar muito, mas com certeza dá pra mexer em magnitudes de explosão e etc. hahahah.

Muito obrigado pelo feedback e parabéns pelo Sky Tower que ficou maravilhoso!