Faaaaaala Pedonho!
Muito obrigado pelos feedbacks!
O lance de atirar pra baixo é algo que a gente tentou regular da melhor forma pra permitir o uso da mecânica, mas de longe não ficou perfeito como imaginamos. Vamos revisitar a mecânica com toda certeza.
O screen shake eu adicionei a cada explosão. Daí deixei suave para não incomodar muito, mas com certeza dá pra mexer em magnitudes de explosão e etc. hahahah.
Muito obrigado pelo feedback e parabéns pelo Sky Tower que ficou maravilhoso!