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Achei uma pena que destruir o castelo leva a derrota :x AIUSHAUIh. Enfim, achei bem legal o jogo. A mecânica e tudo mais é bem viciante ficar jogando. Uns pontos que poderiam melhorar e fazer ficar ainda mais viciantes são:

Pular atirando pra baixo é um pouco esquisito, tipo, se eu só atiro pra baixo o personagem não é lançado pra cima, só é lançado pra cima se eu estou no ar, e isso fez eu errar umas várias vezes os pulos. 

Alcançar os dragões achei um pouco difícil, ainda mais quando ta tudo quebrado. Confesso que teve uma parte que perdi a vida inteira só tentando alcançar eles.

E mano, ficaria incrivelmente ainda mais frenético se houvesse um screen shake quando o castelo estivesse sendo destruido pelos monstros e tals, mas acredto que isso seja algo pessoal meu ^^"

Enfim, novamente... Eu joguei durante bom tempo e me diverti horrores! Tão super de parabéns o/

Faaaaaala Pedonho! 

Muito obrigado pelos feedbacks! 

O lance de atirar pra baixo é algo que a gente tentou regular da melhor forma pra permitir o uso da mecânica, mas de longe não ficou perfeito como imaginamos. Vamos revisitar a mecânica com toda certeza.

O screen shake eu adicionei a cada explosão. Daí deixei suave para não incomodar muito, mas com certeza dá pra mexer em magnitudes de explosão e etc. hahahah.

Muito obrigado pelo feedback e parabéns pelo Sky Tower que ficou maravilhoso!