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(+2)

Boa! Nada como uma rinha de calabouço mental para começar o sábado bem! AHAHHA

Se me permite o feedback construtivo:

  • Até agora não consegui entender em qual momento meus hits acertavam de fato os inimigos.
  • O loop é meio severo. Para toda evolução um dificultador parece um loop negativo constante que pode acabar tirando a graça do jogo.
  • Ao escolher visão esmaecida, apenas o menu na direita se manteve legível. Eu imagino que a intenção era colocar quem joga pra se sentir imerso, mas eu faria isso com outros elementos que não essenciais ao HuD como o timer e a vida por exemplo. 

Parabéns pela entrega! 

(+1)

Obrigado pelo feedback, há muita coisa para se arrumar, e vamos nos atentar a resolver a questão da visão embaçada nas HUDS essenciais.