Boa! Nada como uma rinha de calabouço mental para começar o sábado bem! AHAHHA
Se me permite o feedback construtivo:
- Até agora não consegui entender em qual momento meus hits acertavam de fato os inimigos.
- O loop é meio severo. Para toda evolução um dificultador parece um loop negativo constante que pode acabar tirando a graça do jogo.
- Ao escolher visão esmaecida, apenas o menu na direita se manteve legível. Eu imagino que a intenção era colocar quem joga pra se sentir imerso, mas eu faria isso com outros elementos que não essenciais ao HuD como o timer e a vida por exemplo.
Parabéns pela entrega!