Денег скапливается очень большое количество, было бы хорошо если бы магазины встречались не только после боссов, но и на этажах. Можно было бы продавать там не только предметы, но и малышей, например. Ещё хотелось бы видеть больше новых этажей, с новыми боссами и новые атаки боссов, появляющиеся после усложнения игры. Так как игра вдохновлена Айзеком, можно было бы перенять некоторые концепты из него, например дьявольскую комнату, где можно было бы получить предметы за проклятия или предметы которые помогают не только игроку, но и монстрам. Из малышей, хочется видеть малышей из кооператива и бримстоун-малыша, думаю он был бы очень сильным, но при этом дорогим и долго заряжающимся.
Магазины скорее всего были придуманы для предметов, а не малышей. Плюс, их (малышей) тоже много за забег можно получить. Было бы логичнее понизить шанс на выпадение монет, или завысить цены в магазине. Вот что реально нужно, это менеджмент малышей. Допустим комната Сатаны, можно купить предметы или малышей за других малышей, а стоимость работала так:
Ситуативный: один малыш
Хороший: два малыша
Мегахорош: 3 малыша.
Таким образом можно было бы избавляться от ненужных малышей, и получать нужные предметы, или бебиков. Но это также может сыграть злую шутку в будущем забега.