Dios mío, que hordas!! Chiquitas gankeadas me metían los demonios. Pero la escopeta cumplía bien su cometido.
Menos mal que leí los comentarios pq las primeras partidas no tenía ni idea de por qué la barra de % subía sin parar por más que aporreaba la R y fue bastante frustrante. Jugándolo bien ya conseguí pulirme a unos cuantos demonios y conseguir dos rosarios.
El flow del juego me encantó! Escopetazos celestiales contra monstruos del averno a ritmo de rock. Muy frenético y el bullet hell muy desafiante.
Aparte de los pequeños pulidos como la orientación de la monja, y que a veces su sprite queda parcialmente por debajo de columnas (las superiores, que deberían estar siempre a una Z inferior, la monja a veces atravesaba la cabeza en ellas), o a veces llegué a atravesar el colisionador de la pared y quedarme atrapado al otro lado (eso ocurre a veces cuando el pivote del sprite no está perfectamente centrado y cuando giras al personaje al lado de una pared, su collider pasa a estar parcialmente dentro de la misma y te hace atravesar automáticamente la pared), lo único que cambiaría un poco sería la velocidad de los disparos de los demonios (van demasiado rápidos creo yo) y su proporción de aparición que sea algo más coherente, que a veces me aparecían 6 demonios en una oleada y luego 2 en la siguiente y luego otra vez 6 y luego 4 y así.
El juego es divertido de la leche igualmente, buen trabajo y enhorabuena!