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NUUN: The last prayer's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #93 | 1.739 | 1.739 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #98 | 2.152 | 2.152 |
Arte | #116 | 2.109 | 2.109 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #125 | 1.870 | 1.870 |
General | #127 | 1.913 | 1.913 |
Adaptación del tema | #128 | 1.761 | 1.761 |
Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
Monjas con escopetas siempre es bien! Hay que gestionar las balas eso en un juego de este estilo no lo había visto nunca y está bien pillado! Entiendo que las recompensas por completar un rosario son aleatorias a mi me ha tocado siempre el cáliz que te da más velocida de ataque.
Con un poco de feedback visual y sonidos al disparar o al matar demonios quedaría muy resultón, felicidades!
Buena elección de música y muy interesante el concepto! No sé si lo estaba haciendo mal, pero lo de rezar no me funcionaba y los enemigos tardan demasiado en aparecer.
Buen trabajo! :D
Muy guapa la música, pero el combate contra los demonios tarda en empezar y lo del rezo no se entiende del todo bien. Igualmente, buen trabajo.
Mola la musica, me tardaron en llegar los demonios, pero después de unos segundos ya no de da tiempo de nada jajajaj , a disparar a saco, muy divertido, no entendi muy bien lo de rezar pero esta bien. buen trabajo!!
Me costo entenderlo pero despues me diverti, estaba complicado esquivar los disparos de los demonios y parecian mis balas no le hacian nada despues cuando ya venian las hordas, no me esperaba un bullet hell asi jaja
¡Musicota guapísima y acción a raudales! Con algo más de explicación o indicio gráfico de dónde hay que orar, muy buen juego de jam :)
¡Gracias! Está claro que hace falta feedback gráfico para el jugador cuándo puede y no puede orar, sí. Nos habría gustado añadir más info en el Gameplay pero se nos echó el tiempo encima... Para la próxima se hará mejor ☺️
Tremendo temazo de heavy metal, pero no entendí para nada lo que había que hacer
Siento que no hayas podido jugarlo como es debido. Lo que hay que hacer es rezar frente al altar (en la parte de las escaleras) con la R para bajar el porcentaje de corrupción y sobrevivir a las hordas de demonios que, al hacerte daño, aumentan la corrupción del mundo.
Está claro que falta bastante feedback para el jugador en cuanto a la mecánica principal del juego, que es rezar frente al altar. Me alegro que hayas disfrutado de la música al menos :)
Dios mío, que hordas!! Chiquitas gankeadas me metían los demonios. Pero la escopeta cumplía bien su cometido.
Menos mal que leí los comentarios pq las primeras partidas no tenía ni idea de por qué la barra de % subía sin parar por más que aporreaba la R y fue bastante frustrante. Jugándolo bien ya conseguí pulirme a unos cuantos demonios y conseguir dos rosarios.
El flow del juego me encantó! Escopetazos celestiales contra monstruos del averno a ritmo de rock. Muy frenético y el bullet hell muy desafiante.
Aparte de los pequeños pulidos como la orientación de la monja, y que a veces su sprite queda parcialmente por debajo de columnas (las superiores, que deberían estar siempre a una Z inferior, la monja a veces atravesaba la cabeza en ellas), o a veces llegué a atravesar el colisionador de la pared y quedarme atrapado al otro lado (eso ocurre a veces cuando el pivote del sprite no está perfectamente centrado y cuando giras al personaje al lado de una pared, su collider pasa a estar parcialmente dentro de la misma y te hace atravesar automáticamente la pared), lo único que cambiaría un poco sería la velocidad de los disparos de los demonios (van demasiado rápidos creo yo) y su proporción de aparición que sea algo más coherente, que a veces me aparecían 6 demonios en una oleada y luego 2 en la siguiente y luego otra vez 6 y luego 4 y así.
El juego es divertido de la leche igualmente, buen trabajo y enhorabuena!
¡Gracias por tu comentario! La verdad es que, al menos yo, no tengo mucha experiencia con videojuegos. Es el primero en el que he podido trabajar y la verdad es que hay cosas que aún se me escapan, si. Pero me alegra que nos deis feedback ;)
En cuanto a los aspectos que comentas, es cierto que los pensamos hacer pero se nos echó el tiempo encima por una organización regulera y por bajas en el equipo de desarrollo. Por eso, tuvimos que apresurar ciertas cosas que no han acabado de estar bien implementadas. Pero bueno, para la próxima ya sabremos que hacer. Como dicen, de los errores se aprende.
Me alegro que te hayas echado unas partiditas al menos :)
Las bajas son un gran contratiempo y provocan que las cosas no queden como esperabas, pero igualmente sólo os hace falta un poco de pulido y os puede quedar un juego muy chachi. Mucha suerte!
Muchas gracias por el feedback! Sí que por otros comentarios ya hemos visto que no quedaba muy claro cómo exactamente había que jugar. Supongo que suele pasar que como nosotros lo hemos jugado infinidad de veces nos parece súper obvio qué hay que hacer cuando no es así. Es verdad que hay que pulirle unas cuantas (muchas) cosas y todo esto queda apuntado para la próxima vez, pero me alegro de que al final lo hayas disfrutado :)
No le deis muchas vueltas que eso son cosas que pasan. Como dices, de jugarlo tanto no te das cuenta de cosas que para ti son obvias pero para el jugador pueden no serlo. El juego es la caña y con un poco más de pulido puede quedar una experiencia arcade bastante resultona. Mucha suerte!
Temazo la verdad, como ya han comentado. Super satisfactorio el combate y muy entretenido. Enhorabuena!
Muchas gracias!!
No sé si estaba haciendo algo mal, pero me ha resultado casi imposible jugar :(. No me dejaba rezar en el altar, y matase los demonios que matase, en la pantalla de Game Over ponía que mi score era 0.
Eso sí, tremendo temazo.
Pues que ahora que lo dices es verdad que quizás no haya quedado del todo claro lo que había que hacer en el juego. Realmente el objetivo no es matar a cuantos demonios se te vengan encima, sino rezar todo lo que puedas para que no se destruya el mundo (la puntuación serían los rosarios completos que termines). Y por lo que he visto en otro comentario pues es cierto que tampoco dejamos claro que para rezar hay que mantener pulsada la R, no sé si era por eso que no te dejaba
¡Tremenda música mientras lanzo luz sagrada! Una mecánica muy interesante, un par de cosas a mejorar en mi opinión:
Al final le he pillado el truco y he conseguido mis dos rosarios al menos! Muy buen trabajo
Muchas gracias por el comentario!! Sí que tienes razón que al final nos han faltado algunos efectos de sonido o animaciones que den feedback al jugador, pero me alegro de que al final lo hayas disfrutado
Matar demonios como si fuera blade, let's go
Disfruta! No hay nada más satisfactorio que destruir a los enemigos de Dios a escopetazos divinos >:)
Matar demonios con un blaster en una iglesia a ritmo de música rock? donde hay que firmar?
Falta un poco de pulido en el movimiento y disparo, por lo demás para echar unas partidas a matar demonios ni tan mal.
Sí que creo que nos faltaban bastantes cositas por terminar, hacer que la monja mirara hacia donde dispara en vez de hacia donde se mueve era tan fácil y sencillo que lo fuimos posponiendo hasta que no dio tiempo jeje. Pero me alegra que lo hayas disfrutado!! Muchas gracias :)
Este juego me ha demostrado que no se me da bien rezar ni ser buena seguidora de dios...jajajaja Es sencillo pero tiene su dificultad. Me ha resultado muy graciosa la idea, ojalá la monja soltara frases ante los demonios jajaja
¡Me alegro que te haya gustado! Está claro que ser seguidora de Dios no es tarea fácil xD
Diosito le da sus batallas más difíciles a sus guerreros más mancos jeje me alegro de que te haya gustado :))
Un juego sencillo a la par que cómico. Quizás falta un poco de pulido, pero da para echar unas cuantas partidas y pasarlo bien, y eso es bastante positivo.
¡Muchas gracias! Sí que al final nos quedaron cosillas por añadir y otras que arreglar pero me alegro de que hayas echado un buen rato jugando :)