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(+2)

Es una pena que el perro no me deje abrir el regalo, como jugador vas mucho más rápido de lo que te permite el juego y como me cansaba de tenerle que seguirle el ritmo no disfrutaba el tiempo que debería de los diálogos. Me da coraje porque realmente quería seguir jugándolo y saber el final xD.

Me imagino perfectamente jugando esto en la switch. La implementación del temar, el arte, el humor (lo del 0 al 100 mamatao)y hasta los soniditos del diálogo... Es un juego que veo perfectamente a la venta. Si lo sacáis con un mejor ritmo me lo juego otra vez, hasta lo compraría. Enhorabuena.

(+1)

¡Hola! Sisisisi, toda la razón. El diseño, los dialogos y el gameplay se desarrollaron con relativa independencia y se juntaron con poquito margen para coordinarlos y acabar de pulirlos tanto como querríamos. Y fijate que una de las cosas que quería evitar eso de que el jugador fuera por delante del juego, por eso los giros de guión y tal.

De todos me alegro que te gustara. ¡Gracias por dejar un comentario tan elaborado y por  jugar!