Puede sonar estúpido cuando hablamos de un juego de pasos, pero a lo mejor algún sistema de "teletransporte" entre personajes ya visitados y cuya quest ya has solucionado al menos una vez, y que se te descuenten los pasos dados al llegar, podría hacer más ágil las partidas, ya que si te equivocas tienes que darte otra vez toda la caminata e ir probando. Aunque por supuesto entiendo que lo queráis dejar así, si es parte de la experiencia que buscáis transmitir. Otra cosa, que ya se ha comentado, es que el marcador de pasos lo pierdes de vista a menudo. Me gusta que sea diegético, pero quizás se podría encontrar otra forma de que lo siga siendo y a la vez sea funcional en todo momento, como que el protagonista lleve un smartwatch que puede ir consultando. Por último, aunque es solo un detalle, en el menú no está muy claro que puedes ir hacia la derecha para ver los créditos, por lo que es posible que muchos jugadores crean que se trata de un menú con una sola opción.