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Cien Pasos's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #16 | 3.451 | 3.451 |
Adaptación del tema | #30 | 3.137 | 3.137 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #37 | 3.078 | 3.078 |
General | #40 | 3.137 | 3.137 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #51 | 2.902 | 2.902 |
Arte | #52 | 3.314 | 3.314 |
Ranked from 51 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
Sí
Arte Propio
Sí
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Comments
Me ha gustado mucho! Me encanta la mecánica a lo Groundhog Day y como todo lo demás (arte, sonido, diálogos) la complementa a la perfección. Si que estaría bien lo que ya han comentado del contador de pasos visible y el inventario... pero vamos, para mi de lo más interesante de la jam. Hasta el menú me parece genial. ¡Felicidades! :)
es muy interesante ver tanta gente asi, tus consejos son validos, muchas gracias.
Me ha gustado mucho el juego, la mecánica de que tienes que fallar varias veces para poder apurar los pasos al principio me ha sorprendido pero entiendo que es la gracia del juego también. Genial el final con el poema! Buen trabajo!
Muchas gracias por los comentarios, me alegra que te haya gustado.
Muy buen juego, si quieres reirte de nosotros https://www.twitch.tv/bootcamptv
Muchas gracias por la review.
Interesante propuesta con una mecánica novedosa. Enhorabuena y suerte!
Muchas gracias por los comentarios, creo que hay algunas formas de mejorar tu experiencia, ¿podrías decirnos qué cambiarías en el juego?
Puede sonar estúpido cuando hablamos de un juego de pasos, pero a lo mejor algún sistema de "teletransporte" entre personajes ya visitados y cuya quest ya has solucionado al menos una vez, y que se te descuenten los pasos dados al llegar, podría hacer más ágil las partidas, ya que si te equivocas tienes que darte otra vez toda la caminata e ir probando. Aunque por supuesto entiendo que lo queráis dejar así, si es parte de la experiencia que buscáis transmitir. Otra cosa, que ya se ha comentado, es que el marcador de pasos lo pierdes de vista a menudo. Me gusta que sea diegético, pero quizás se podría encontrar otra forma de que lo siga siendo y a la vez sea funcional en todo momento, como que el protagonista lleve un smartwatch que puede ir consultando. Por último, aunque es solo un detalle, en el menú no está muy claro que puedes ir hacia la derecha para ver los créditos, por lo que es posible que muchos jugadores crean que se trata de un menú con una sola opción.
Realmente los puntos mencionados se pueden repensar para una mejor aplicación, muchas gracias por los comentarios, trabajaremos en estas partes.
Jugado en stream. Me falta un contador de pasos y un inventario que muestre más de un objeto. Por lo demás, un enfoque novedoso bien implementado. ¡Buen trabajo!
Jugado en stream. Me falta un contador de pasos y un inventario que muestre más de un objeto. Por lo demás, un enfoque novedoso bien implementado. ¡Buen trabajo!
Muchas gracias por los comentarios, estamos enfocados en resolver estos problemas. Estuve viendo el vivo y me gustaron mucho los puntos que se plantearon.
Creo que he llegado hasta el final, me ha gustado el pixel art y la música, me ha precido muy original como habéis aplicado el tema de la jam.
Si sirve como feedback:
1- Cuando tienes varios objetos estaría bien que no se solapen
2- Flta un contador de pasos
3- En la sala donde está la radio si recibes un chispazo habría ayudado algún sonido de electrocución ya que al princpio no sabía porqué tenía que empezar de nuevo.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Muchas gracias por los comentarios, prestaremos atención a esas partes. y me alegro mucho de que te haya gustado.
Super bien implementado el tema, de los mejores y más originales, y la atmosfera del juego te engancha de verdad, muy bueno, enhorabuena al equipo!
Muchas gracias por tu comentario, nos alegra mucho que el juego haya sido una experiencia inmersiva para ti, y esperamos mejorarlo de alguna manera, ¿qué cambiarías del juego para hacerlo más interesante?
La adaptación al tema está muy bien pensada y los detallitos artisticos como el reflejo del espejo o que la animación del paso sea muy definida le dan un toque al juego, está muy chulo! <3
El equipo de desarrollo cree que crear un juego es como hacer una obra de arte, y cada pequeño detalle lo hace más vivo, para extraer la máxima emoción del jugador, muchas gracias por el comentario, me alegra que te haya gustado.
pero ¿cómo crees que podríamos mejorar el juego?
De los que mejor ha implementado el tema, felicidades.
Muchas gracias por el comentario, me hace muy feliz, pero ¿crees que habría alguna forma de mejorar el juego?
Una vez hecho el primer intento estaría bien poder correr, así pasar más rápido las partes que ya te sabes y llegar donde te quedaste. Entiendo que eso es algo para pulir y que no os diese tiempo pero ya que el juego gusta tanto, engancha, estaría bien para mantener a los jugadores que ya teneis. Mi enhorabuena.
Muchas gracias, centrémonos en esa parte.
Loved the art and music, unfortunately my spanish is bad lol
El equipo de desarrollo del juego es nativo de Brasil, hicimos el juego en español especialmente para el jam, pero pensamos en el futuro aplicar también el inglés y el portugués. Muchas gracias por los comentarios, pero ¿cuál es su idioma nativo?
Me gusto el arte, y el detalle, como el del espejo, también como se estructuró para que todo vaya en secuencia.
Un saludo
Cada detalle del juego fue pensado con mucho amor, realmente gracias por los comentarios.
Me gustó el arte y el puzzle se sentia manejable dentro del limite establecido, ya que vas ampliando el mapa progresivamente y cada vez tienes que medir tus pasos con mas precaución.
Creo que algunos textos aparecian cortados. Buen trabajo!
en realidad, el sistema de diálogo cortó algo de texto, estamos pensando en cómo solucionarlo, pero me alegro de que te haya gustado el juego.
Interesante como jugais con los pasos, está curioso repetir y repetir para saber que hacer y cada vez sepas más cosas. Cuando me quedaban casi 0 pasos me sorprendió el sonido de esos, pero me gustó como darle este énfasis para indicar que te quedas sin pasos. Felicidades por el juego, es muy chulo.
Los 7 días nos limitaron mucho, pero pensamos en el futuro aplicar más interacciones con el mundo y hacerlo más vivo, muchas gracias por los comentarios.
Me ha gustado, es interesante ir hablando con la gente e ir repitiendo, cada vez lo haces más rápido, muy divertido.
Muchas gracias por los comentarios, me alegra que te haya gustado.
Buen juego, logra crea un gran ambiente! Felicitaciones!
Muy agradable escuchar estas palabras. Gracias por los comentarios sobre nuestro juego.
Me ha parecido muy guay la verdad
Me ha gustado mucho, me he centrado mucho en la historia y la verdad me ha picado mucho la curiosidad
me ha gustado mucho, visualmente es muy reconfortante. me gustaría que se moviera algo más rápido el personaje teniendo en cuenta que hay que moverse mucho de un lado a otro
Me ha gustado mucho cómo está diseñado, en base a la rejugabilidad para saber en qué orden ir y con qué personajes interactuar primero . Comparto la impresión de que el movimiento del personaje es muy lento. Aun así,