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istmo

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Gracias por el feedback, J. Corpa. Tendré todo lo que comentas muy en cuenta para una futura versión. Me alegro de que a pesar de todo lo hayas encontrado divertido! Muchas gracias por jugar y comentar!

Un juego muy simpático con un personaje adorable y buenos apartados de arte y sonido. Aunque hay algún que otro problema con la cámara, se entiende que no es fácil montar un juego 3D con varias mecánicas y un nivel tan complejo en tan poco tiempo, así que enhorabuena por vuestro trabajo y mucha suerte!!

La verdad, durante el desarrollo me vino a la cabeza el tema de la accesibilidad, al ser el color importante para resolver las pruebas, pero fue imposible llegar a plantearnos una solución dentro de plazo. Para la siguiente versión lo tendré muy en cuenta, te lo prometo. Muchísimas gracias por haber jugado y por tu comentario, David!!

Sin duda esas carencias que comentas empañan mucho la experiencia. Algunos miembros del equipo no pudieron hacer su trabajo, previsto para el fin de semana de jam, por temas personales. El resto nos quedamos colgados con el juego apenas funcional (programación a medias y sin integrar) a un par de días de finalizar el plazo de entrega. Tomé las riendas del proyecto e hice lo posible para que al menos fuese jugable el lunes, tirando de PlayMaker (no soy programador). Al final me fue simplemente imposible llegar a integrar el sonido y los tutoriales, ni siquiera todas las mecánicas diseñadas. Fue difícil gestionarlo todo en tan poco tiempo. En fin, historias de jam! De todo se aprende! Sea como sea, me alegro un montón de que hayáis podido probarlo, aun en este estado. Muchísimas gracias por jugarlo y por tu comentario!!

No, no! No es cosa tuya! El juego en esta primera versión está muy desbalanceado porque le faltan varias mecánicas. No debería ser todo completamente aleatorio, puede ser una locura si no tienes suerte con las operaciones y los números que te salen. Espero que lo puedas disfrutar cuando lo terminemos. De cualquier modo, me alegro mucho de que te haya hecho gracia! De eso se trata al final, de lo absurdo de ver a esos números correteando. Muchas gracias por jugar y por tu comentario!

Como no me dio tiempo a implementar ningún evento al alcanzar 100, te lo digo offgame: Enhorabuena por haber llegado a 100! No es nada fácil hacerlo! En realidad, 100 era el requisito para pasar por la cuarta y última puerta, antes de ver la cinemática del final. Por desgracia, en la última build que saqué, justo antes de acabar el plazo, me había dejado inactivo el trigger de la cuarta arena, que también triggeaba la última cámara. Hay bastante trabajo ya hecho que se quedó fuera, pero al menos me alegro de que hayáis podido probar el juego. Muchas gracias por haberlo jugado y por tu comentario!

El diseño de juego completo incluía varios powerups que hacían la experiencia mucho más divertida, donde el jugador gozaba de cierto poder sobre las operaciones que hace si se gestionaba bien. Me apunto tu idea de los operadores correteando por ahí y la tendré en cuenta a la hora de completar el juego. Lamento que tu experiencia haya podido resultar tediosa en ocasiones! Nos fue imposible refinarlo más dentro de plazo. Espero que lo puedas probar cuando esté terminado. Muchísimas gracias por jugar y por tu feedback!!

(1 edit)

Jajaja, es cierto. Mi intención era que pareciese algo solemne y que te sorprendiese un poco lo absurdo del asunto una vez en la página del juego. Para la siguiente versión tendré en cuenta tu comentario. Muchas gracias por jugar!!

Muchas gracias por jugar y por tu comentario, moony!!

Nivelazo de arte y diseño de sonido. Muy buenas vibraciones jugándolo, y encima nunca te esperas lo que va pasar en cada partida. Enhorabuena por el trabajo que habéis hecho, equipo. Suerte!!

Chulísimo el efecto de los sprites sobre el entorno 3D, da muy buen rollo. Además, los dibujos son preciosos. El plot twist es tremendo, pero lo que más me ha gustado es todo lo anterior, cómo te vas metiendo poco a poco en ese ambiente chill y picante. Una experiencia muy guay. Enhorabuena y suerte!

El arte es adorable, la música superpegadiza y en general, quitando lo que ya comentan muchos de las carencias en feedback, está todo a un nivel muy alto de pulido. Muy buen feeling, jugar resulta muy agradable y con unas cuantas mejoras podría tirarme horas ahí. Espero que lo mejoréis tras la jam. Enhorabuena por el trabajo hecho y mucha suerte!

Divertidísimo y petado de referencias supergraciosas. La carpeta de nudes... XD Muy buen trabajo, con un arte de lo más atractivo. Enhorabuena y suerte!

Divertidísimo y petado de referencias supergraciosas. La carpeta de nudes... XD Muy buen trabajo, con un arte de lo más atractivo. Enhorabuena y suerte!

Muy bien pensados los niveles. Bonito arte y genial música. Un jueguecito redondo, te quedas con ganas de más. Enhorabuena y suerte!

Adorable arte y bonita música, relajante y apropiada. Me ha hecho gracia lo cabr... que son los seres mitológicos, que vienen de cabeza a joderle la casa a la pobre Ramira si no les da lo que quieren. Un jueguito muy relajante. Enhorabuena y suerte!

Tremenda experiencia que logra meterte en la historia y el terrorífico ambiente. Enhorabuena!

Increíblemente gracioso. El arte es una pasada y la música es de otro (infra)mundo. Enhorabuena y suerte!!

Arte y sonido brutales, y muy interesante la mecánica de ataque. La historia está muy bien escrita, pero me ha deprimido, jeje. El acabado del juego es tremendo para una jam. Enhorabuena y mucha suerte!!

Muy chulo el arte, especialmente en el caso del boss. Es divertido de jugar y el límite de disparos te obliga a tener que apuntar con cuidado mientras esquivas los proyectiles, lo cual genera bastante tensión. La música es muy acertada también. Todo muy bien implementado. Enhorabuena y suerte!

Una pasada. El arte y la música son geniales. La mecánica, muy bien pensada y superintuitiva. Gran representación jugable de lo que debe de ser organizar a unos caprichosos artistas en plena gira. Enhorabuena y suerte!

Sencilla pero gran idea con muy buen feeling. Resulta muy satisfactorio jugar. Enhorabuena!

Entretenido y adictivo. Con un acabado gráfico muy chulo, idóneo para el tipo de juego que es. La música está tremenda. Enhorabuena y suerte!

La mecánica es interesante y se explora muy bien, buen diseño de nivel. El arte, sublime. Diseño de sonido a la altura. Un pequeño gran juego, en definitiva. Enhorabuena y mucha suerte!

Una mecánica novedosa que funciona a la perfección. El arte tan sencillo le viene como anillo al dedo a la propuesta. Muy adictivo y un verdadero reto. Enhorabuena!

Está genial, me lo he pasado muy bien jugándolo. Los gráficos son de lo más bonitos y elegantes, y las mecánicas están muy bien explotadas en el diseño de nivel. Una pequeña joya. Enhorabuena y suerte!

Preciosa pequeña experiencia con un arte adorable y una musiquilla que te deja KO. Muy atmosférico y relajante. Buen trabajo!

Buena idea y muy bien implementada. Relajante, adictivo y con un gran feeling. Enhorabuena!

No imagino una mejor forma de representar lo que sentía en los exámenes de mates. Bueno, a decir verdad me he esforzado mucho más para pasarme vuestro juego... de aquellos exámenes pasaba cien pueblos. Enhorabuena por la experiencia creada, todo está a un gran nivel. Mucha suerte!

Una absoluta pasada. Tanto el arte como la música y el propio diseño demuestran una gran sensibilidad por parte del equipo. Me ha emocionado de verdad. Gracias por hacer esta pequeña joya, la he puntuado como se merece. ¡¡Enhorabuena y mucha suerte!!

Me he partido el culo con la idea, y encima superbién ejecutada. Arte precioso y música perfecta, realmente te hace sentir esa presión de que el mago se acerca y la has cagado bien cagada. ¿Quién no ha estado alguna vez en una situación similar? El medidor de entropía, 10/10. Enhorabuena y suerte!!

Experiencia original con un buen uso del tema. Te puedes tirar la vida jugando, es superadictivo. Buen arte y muy apropiada la música también. Buen trabajo! Enhorabuena y suerte!

Las aportaciones mecánicas al género funcionan de maravilla, creando una experiencia de lo más fluida. Ha sido todo un placer jugarlo. Enhorabuena!!

Totalmente. De hecho, tenía diseñados algunos powerups que hacían la experiencia mucho más divertida y justa para el jugador. Lástima que al final de la semana sólo quedásemos en activo la mitad de los miembros del equipo. Pude montar algo medianamente jugable in extremis, pero el resultado ha sido ciertamente agridulce... De cualquier modo, me alegro de que al menos lo hayáis podido probar. Muchas gracias por jugarlo y por tu feedback, howWolf!!

De hecho, al llegar a 0 se forzaba siempre la suma, para que pudieras seguir operando y no estar perdiendo el tiempo. Por otro lado, en el juego tal y como lo tenía diseñado había powerups y demás, por lo que era una experiencia mucho más fluida. Lo que comentas de que salgan más unos también podría ser una interesante solución. Lo tendremos en cuenta. Muchas gracias por jugarlo y por el feedback!!

Muchísimas gracias, pitticli!! Me alegro mucho de que hayas podido disfrutarlo pese a sus carencias. :)

Mil gracias por los ánimos, garrotchu! Yo también espero que puedas jugarlo terminado para que disfrutes de la experiencia tal y como estaba diseñada. Te daré un toque para que lo pruebes cuando esté listo. Gracias por jugar!!

Sin duda lo arreglaremos. Muchísimas gracias por los ánimos, por jugar y por comentar!!

Muy buen feeling, sobre todo. La música y los gráficos van perfectos. Adictivo a más no poder. Enhorabuena!

(1 edit)

Divertida idea y muy simpático el juego. Los gráficos y la música retro le van de perlas. Buen trabajo!