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El juego esta muy guay,un poco complicado hasta que te das cuenta de que la calculadora te salva la vida(como en la mayoria de examenes de mates xd) La mecanica de tener que estar haciendo los calculos mientras los numeros te diparan te pone en una tensión sobrehumana y el boton de la C es un oasis cuando los numeros que te tocan son todos altos. Lo unico que cambiaria es que no hay nada que realmente te lleve a usar el dash,se puede pasar perfectamente sin el y da pena que se desperdicie esa mecanica. Molaria un numero(Pongamos el 0,por ejemplo) que fuera rodando a tu direccion en vez de disparar para obligarte a usarlo o algo asi. Espero poder ver como vuestro juego va evolucionando . Muy buen trabajo!!

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Sí,  nos dimos cuenta de que partida a partida la gente comprendía las diferéntes mecánicas: cómo introducir las ecuaciones, cómo y por qué pierdes... y decidimos dejarlo así. El dash sirve cuando compitesa hacer el mejor tiempo, ya que te mueves más rápido y además te permite desplazar los pupitres. En cuando a los números, teníamos pensado meter diferentes rutinas para cada uno de ellos... uno que se mueve sin parar, otro que dispara varios proyectiles... pero surgían una serie de problemas que no teníamos claro ser capaces de solucionar durante el tiempo de jam. Así que así quedó jajaja. Muchas gracias por jugar y por tu feedback