Je me répète un peu mais faisons-le par écrit.
C'est effectivement un concept qui fonctionne bien, avec cette histoire de placement des pierres. J'aurais personnellement opté pour des pierres fixes une fois le jeu lancé, mais tu as exploité le mouvement des pierres en temps réel pour tes énigmes donc en soit, rien à redire.
J'imagine bien un mix entre pierres intouchables, fixes une fois le jeu lancée, et d'autres que l'on peut manipuler. Juste faire attention à ne pas rendre les exécutions trop précises, surtout que les camions vont relativement vite (Et tombent vite).
C'est surtout très propre, et signe d'une très bonne gestion du temps. Aucun niveau ne semble en trop (Même s'il en manquerait un pour parfaire ce qui est initié dans le dernier), tout fonctionne bien, pas de frivolités en trop qui auraient pu t'empêcher de faire le reste. Nan c'est très bien géré !
Et prometteur. Y a moyen de faire des trucs !