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Hey! :)

Fue entrega de última hora, no hubo tiempo de corregir ese tipo de detalles. La mecánica inicial incluía un slider que se generaba en función de las casillas que tuvieran un fuego, te debía generar una figura ocupando todo el grupo de juegos juntos y tu hacer el trazado para eliminarlos. No un simple click. :D Pero ... había que entregar y fue in-extremis.

Lo suyo sería implementar la mecánica original para la que estaba pensado.