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Me ha gustado el juego, tiene un toque a lo vampyr survivor y la progresión es acertada. Te diría que al no poder hacer nada más que moverte y esperar a que subas de nivel para elegir una ventaja se me hace un tanto pesado. Muy chulo el arte.

Me ha molado bastante la temática y la música muy bien elegida. La mecánica ha costado un poco entenderla.

La mecánica es super simple, pero es hiper adictivo. Me ha faltado que al ascender pueda cargarme a los dioses mesopotámicos. Muy divertido. Lo único que el shake de la cámara se hace pesado, diría que porque es muy fuerte.

Para no decirlo directamente, en la introducción al nivel (el texto que te aparece al elegir el nivel en el selector), aparece una pista de cómo derrotar al rey. Y como pista extra, necesitas usar las cadenas de otra manera para poder matarlo.

La página está guapísima, el arte del juego es sencillo y bonito. La mecánica es algo básica en comparación con el resto del juego. En general muy bien.

Me ha hecho gracia el título. El diseño está muy chulo, pero en WebGL no me responden las teclas de movimiento y mi pantalla es 21:9 al ponerlo en pantalla completa no se ajusta bien. 
Las mecánicas parecen muy divertidas igualmente.

Hey! :)

Fue entrega de última hora, no hubo tiempo de corregir ese tipo de detalles. La mecánica inicial incluía un slider que se generaba en función de las casillas que tuvieran un fuego, te debía generar una figura ocupando todo el grupo de juegos juntos y tu hacer el trazado para eliminarlos. No un simple click. :D Pero ... había que entregar y fue in-extremis.

Lo suyo sería implementar la mecánica original para la que estaba pensado. 

I've been testing the application and it's great, I've loved it. It is very intuitive and simple to use. The time tracker for the tasks is very useful.

The only problem I've seen is that I can't delete the created projects or at least I don't know how. Also I don't know how to change the name of the project.

Con comentarios así la verdad que uno se viene arriba