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The extension is awesome but i have question, how turn the camera up and down when the 3D camera has been assigned to a sprite ?

(+1)

Hi Quertup,

The "Move 3D Camera" action has no effect when using behaviors. Change the Z-Order of sprites.

I know that but what I meant is how to do like the "Rotate Camera like Head" condition with the "sprite camera" behavior enabled ?

Perhaps you are saying you want to move the viewpoint up and down, not the camera?

(I think he simply wants that when the player clicks w the player looks up)

Yes, that's it. But with the "linked Camera" behavior enabled (I apologize if my English is not perfect 😅)

You can use the "Rotate 3D Camera" action by unchecking the "Link Angle" checkbox in the behavior.

(+1)

as tu reussi a avoir le mouvement qui fonctionne bien avec la camera a la souris ? :) pas moyen de mon coté :S

Salut, oui j'ai trouvé le moyen de le faire ! En fait, après avoir installé l'extension 3D, il faut que tu installes une autre extension qui s'appelle "MousePointerLock" que tu trouveras dans Gdevelop en cherchant dans "nouvelles extensions". Ensuite tu recopies le script qui est écrit dans l'image que je t'ai envoyé et normalement, ça devrait faire ce que tu as demandé.

PS: Excuse moi de t'avoir répondu un peu tard 😅

Deleted 2 years ago

la camera libre à la souris je l avais deja fonctionnelle, ce que je n'arrive pas à avoir c est le mouvement en direction de la camera. Faut-il un object player et un object camera ? car je suis juste avec la camera que je considere comme player

En fait ce que tu veux faire, c'est mettre la caméra à la troisième et tu veux que lorsqu'on tourne la caméra dans n'importe quel sens, elle reste centrée sur le player ? Si c'est ça désolé mais je ne sais pas le faire. Par contre, je sais faire la caméra pour la première personne qui reste aux coordonnées du player.