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C'est l'interprétation la plus originale du thème que j'ai pu voir jusqu'à présent, bravo parce que j'adore ton idée !

Le jeu répond plutôt bien et c'est satisfaisant de faire tomber ces dominos et de voir notre score s'incrémenter ^^

Un ajout possible aurait été une condition de défaite avec un nombre de projectiles limité par niveau ou un temps limité pour tous les faire tomber sinon on ne passe pas au niveau suivant. Je dis ça, car dans l'état, il n'y a aucun challenge réel, on passe les niveaux même si on ne fait rien, on a juste pas le score max, mais les niveaux s'enchaînent. Donc il n'y a aucune conséquence au fait de "mal" jouer.

Après on est en jam, difficile de penser à tout. Le jeu à déjà tout ce qu'il faut : des beaux graphismes, une musique cool, des contrôles simples et une fin !

Félicitations encore, j'ai passé un très bon moment en tout cas

(1 edit)

Merci HydroGene pour ton commentaire ça fait plaisir :-)

Pour le GamePlay et comme je l'ai dit à Globul qui s'est plaint du nombre de niveaux insuffisant :-),  je n'avais pas beaucoup de temps à consacrer à la Jam et en plus j'ai galéré pour arriver à sortir quelque chose d'à peu près jouable !!!
Donc j'ai taillé dans le vif et comme tu le fais remarquer j'ai juste ajouté le score max possible pouvant être réalisé pour qu'il y ait un "mini" challenge.

Comme d'habitude à chaque Jam, j'imagine plein de choses mais le temps et mon niveau technique me ramène rapidement sur Terre !!!!

En tout cas je suis content que tu ais apprécié le côté original car c'était mon objectif principal.