Hello Globul,
Super fluide à jouer et donc trop court !!!
Le choix des sprites est top !
Score : 7400 et j'ai "ruined" le Père Noël :-)
Merci HydroGene pour ton commentaire ça fait plaisir :-)
Pour le GamePlay et comme je l'ai dit à Globul qui s'est plaint du nombre de niveaux insuffisant :-), je n'avais pas beaucoup de temps à consacrer à la Jam et en plus j'ai galéré pour arriver à sortir quelque chose d'à peu près jouable !!!
Donc j'ai taillé dans le vif et comme tu le fais remarquer j'ai juste ajouté le score max possible pouvant être réalisé pour qu'il y ait un "mini" challenge.
Comme d'habitude à chaque Jam, j'imagine plein de choses mais le temps et mon niveau technique me ramène rapidement sur Terre !!!!
En tout cas je suis content que tu ais apprécié le côté original car c'était mon objectif principal.
Merci Globul.
j'ai tellement galéré sur le déplacement du personnage (que je n'ai pas réussi à régler d'ailleurs) et sur la réalisation en général que j'ai effectivement réduit au minimum le nombre de niveaux. J'ai même faillli ne pas publier mon jeu quand j'ai vu vos réalisations !!!!
Bon sinon pour la partie domino, j'ai développé un moteur gravitationnel à inertie rotative pulsée... hum !!!
Plus sérieusement : en fait les dominos ne sont pas indépendants les uns des autres mais regroupés dans un ... groupe via une liste :-)
Dès qu'un des dominos est touché, je lance une rotation du sprite et je fais de même avec tous les dominos du groupe qui suivent.
Le dernier domino fini à 90° d'angle et les autres à 70° (le 70° je l'ai trouvé simplement en dessinant 2 dominos : un oblique et un à l'horizontal et en mesurant l'angle : merci Gimp)
En gros c'est du bluff :-)
Merci de mettre ce pied sur .... un piédestal :-) mais le comparer aux oeuvres des Monty Python c'est vraiment trop d'honneur => risque de gonflement de chevilles à l'horizon !!!
Concernant la grille, il n'y a effectivement pas assez de place pour ajouter des indications :-(
Merci en tout cas pour le commentaire