Оригинально и хардкорненько - удар у метлы очень быстрый, и не очень понятно, где идет граница коллайдеров, из-за этого очень легко пропустить входящий)
Спасибо. Граница у коллайдеров вроде и аккуратная, хотя проблемка есть такая))
Ну, это капсулы, хотя было предложение сделать прямоугольники.
Кроме того, камера расположена сбоку, поэтому не совсем удобно.