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Hi, Optionen funktioniert leider nicht. Hätte ich im Nachhinein eigentlich noch fixen müssen, habe ich aber leider vergessen (war vom beenden Button kopiert,  deswegen das Verhalten).  Bist du mit dem cursor zum oberen Rand des Bildschirms gegangen? Eigentlich sollte sich dann ein Menü ausklappen bei dem du das Inventar öffnen kannst (hätte ich in die Beschreibung schreiben sollen). Wenn das nicht geht ist vermutlich etwas mit dem klickbaren Bereich nicht ok.

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Oh wow, ich weiß nicht wie ich das Menü oben verpasst habe.   Mit dem Tipp hats geklappt. Auf jeden Fall ist die eigene Engine echt ambitioniert und janky, aber echt was cooles :)

Ich kam übrigens beim runmprobieren ein paar mal auf den Hauptmenü button auch wenn das menü noch gar nicht wirklich sichtbar war.

(1 edit) (+1)

Ja du hast recht, die Menüleiste war nach dem Hauptmenü das erste das ich mit dem selbst implementierten Script umgesetzt habe und da war die Auswahl an Events noch sehr beschränkt. Die Schaltflächen für Hauptmenü und Inventar sind im Grunde immer an der selben Stelle und triggern beim fokussieren nur die Ausklappanimation. Im Laufe des Jams habe ich dann die Möglichkeit eingebaut die Schaltflächen mit zu verschieben, aber dann leider nicht mehr geschafft bzw auch nicht mehr dran gedacht es da zu verwenden.

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Das Inventar habe ich jetzt auch gefunden, aber wie bewegt man sich denn jetzt oder kommt in einen anderen Raum?

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Du musst am anfang die Tür öffnen. Und dafür brauchst du was aus dem Inventar womit du mit der Tür interagieren musst. ;) 

(Außerdem dran denken dass die Cursorposition trotz Grafiken links oben ist - hab am anfang ein paar mal vorbei geklick)