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si, è proprio quello che ho detto qualche post fa: patreon, kickstarter, youtube, social in generale.. non c'entrano nulla con lo sviluppo del gioco, nel senso che servono competenze diverse ed è un lavoro secondario che per la maggior parte di noi non è qualcosa che vogliamo fare.

è una cosa che ti deve piacere fare altrimenti è troppo stancante, toglie tempo alle cose che vorresti fare, ma la cosa peggiore è che ti distrae, pensare a quelle cose mi toglie ogni entusiasmo, è solo mi distrae..

e mi rattrista anche un po' perché se sei famoso puoi letteralmente fare qualsiasi cosa, se sei sconosciuto puoi fare il gioco più bello del mondo (non è il mio caso) che nessuno saprà mai..

tuttavia il fatto del "marketing fatto in casa" è necessario per farlo bene. con costanza o non otterrai risultati che ti motiveranno a continuare, ma per farlo bene devi essere motivato a farlo, e se non ti piace farlo non lo farai bene.. sicuramente sceglierei di paga qualcuno che lo faccia per me, ma anche quello non è fattibile i costi sono insostenibili..

quindi per me la cosa più sensata da fare è lavorare per fare un buon gioco e poi ottimizzare le cose da fare dopo, e basta. se non guadagno i milioni, significa che farò comunque un gioco migliore lol