Bon j'ai compris qu'on devait éviter les mines et les ennemis en balayant la zone d'un scan, mais il y a-t-il une façon de gagner ou de progresser dans le jeu ?
Sinon le principe du scan est bien réussi.
Bon travail et bonne continuation!
Salus Syllius,
Bon, petite méprise. Il ne faut pas éviter les mines, mais au contraire les trouver. Ce sont ici des mines de minerais et non des mines militaire explosives. Le background du jeu est de trouver suffisamment de minerai pour gagner le niveau.
En tout cas merci de ton test et de ton retour.
A++
Tout dépend combien il y a de mine à trouver versus le nombre d'ennemis. Il faut surement faire plusieurs test afin de trouver le bon équilibre.
La tactique que j'avais essayé était de scanner les ennemis en premier, afin de savoir qu'elles régions explorers, mais même à ça, il y avait quand même des ennemis sur mon chemin, c'est comme si le scan à ennemi ne les détectait pas tous...
En fait si, il les détectes tous, mais chaque position ennemi à une "puissance" qui va irradier sur les cases au alentour, donc, quand plusieurs ennemis sont assez proches, le scan calcul une somme de points de menace. De fait, le scan ne donne qu'une idée des potentielles positions ennemis.
Il faut au final avoir 400 points de minerais sur 4 mines au total et chaque mine à une quantité aléatoire (d'où le scan de prospection qui fonctionne sur le même schéma que les unités ennemis). Une mine avec beaucoup de minerai peu remplir la jauge de droite à la moitié par exemple et donc au final peut-être qu'avec 2 ou 3 mines cela suffirait.
Il faudrait équilibrer un peu tout ça, s'achant que la, c'est le niveau 1/3. Les autres niveaux ajoutent des ennemis et des montagnes en contraignant encore plus les passages.
En tout cas, merci de tes retours instructifs.
A++