Спасибо за идею! Но моя задумка по развитию игры совсем в другом. Таверна - это как один из уровней, в перспективе ты должен дослужиться до королевской сокровищницы, улучшая ловушки за заработанные деньги и изобретая новые. Эти 5 минут геймплея были сделаны исключительно для Джема за 5 дней. И не все задуманное успел реализовать ))
По поводу держать вора в начале. Достаточно просто увеличить кулдауны ловушек и сократить их количество, тогда этот трюк не прокатит ))) Ну и да, всякие трюки для вора тоже можно придумать.