Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(4 edits)

Спасибо за идею! Но моя задумка по развитию игры совсем в другом. Таверна - это как один из уровней, в перспективе ты должен дослужиться до королевской сокровищницы, улучшая ловушки за заработанные деньги и изобретая новые. Эти 5 минут геймплея были сделаны исключительно для Джема за 5 дней. И не все задуманное успел реализовать ))

По поводу держать вора в начале. Достаточно просто увеличить кулдауны ловушек и сократить их количество, тогда этот трюк не прокатит ))) Ну и да, всякие трюки для вора тоже можно придумать.

(+1)

Увеличение кулдауна ловушек только уменьшит количество времени, во время которого игрок непосредственно играет, а не наблюдает за кулдауном ловушек, как мне кажется.

(+1)

Хз, буду думать. Это ж только начало ))