Eu não curto muito esse estilo de jogo, mas confesso que fiquei em torno de meia hora jogando, é um jogo que engaja bastante o jogador, também gostei do fato de que as flores tem habilidades especiais distintas que conversam muito bem com o cenário, também achei legal o fato de não ter apenas um caminho a ser seguido, o fato de ter vários caminhos é algo que faz com que o player queira explorar cada vez mais o jogo, além de que a arte é bem bonita... Mas tenho algumas criticas a fazer sobre o mesmo...
A dificuldade:
Não sei se é porque eu não sou muito bom nesse tipo de jogo, mas achei algumas partes bem difíceis, acho que talvez pelo level design, duas partes que posso citar são: a parte das serras verticais quando se joga com o Antúrio, e a parte com espinhos na agua quando se joga com a Lily... Falando na mesma não sei se é questão de dificuldade ou se seria uma opção de criador que seria: o fato de que a Lily não pode parar de se mexer dentro d'agua porque se não o jogo reseta, também a o fato de que a contagem de tempo não pausar quando há um delay quando se muda de sala (porque nesse tempo o player não pode se mexer), continuando na parte da contagem, eu achei ela um pouco rápida de mais, claro não são partes que vão atrapalhar o jogo... só estou comentando, ah sim também achei um pouco difícil de usar o wall jump... Talvez por causa desses problemas (ou por causa da minha incompetência jogando jogos plataforma) eu só consegui zerar com a Aeroflor... falando nela gostei do level design e de sua habilidade... em muitos momentos me lembrou cat bird.
Os controles:
Eles são relativamente fáceis mas o fato de não ter uma explicação sobre os mesmos me deixou confuso no inicio...
Bom era só isso mesmo espero que não tenha se ofendido com as minhas criticas e espero que você melhore muito como game dev :)