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Cara, que joguinho lindo!! Adorei como a arte visual ficou combinando, os sons também, perfeitos, maravilhoso! O seu jogo como um todo está muito bom, só tenho algumas ressalvas sobre uns elementos:

  • Os poderes são 'totalmente' aleatórios. Pra garantir que o jogador fosse ter uma experiência por completo do jogo, talvez você pudesse fazer os poderes aparecerem mais, além de serem diferentes. Eu joguei umas 7 vezes até ganhar, mas em umas 3 vezes eu peguei os mesmo poderes daqueles especiais. Duas vezes o pulo duplo, duas as botas de escalada e duas o tiro triplo (que de longe é o poder mais f**** de todos, adorei). Você poderia colocar para o player sempre pegar um poder diferente quando fosse pra segunda sala daquele especial;
  • Fazer o jogo com geração procedural apenas não o torna mais 'rejogável'. Eu senti diversas vezes a falta de poderes, porque você basicamente pega eles só depois de avançar muito nos níveis. Como nã tem sistema de moedas pra comprar, poderia ter uma chance de drop maior, já que tomou 1 hit ele some, e poderia ter mais salas para pegar poderes. 

Mas ó, seu jogo está muito lindo de bonito de gostoso!! Eu amei de verdade! Os inimigos tem uma ótima variabilidade, ataque beeeem diferentes e dinâmicos, e a mecânica de cada sala também ficou muito única!! Parabéns!

(+1)

obrigado pelo feedback!  Eu até pensei em criar um metodo de impedir que a mesma habilidade aparecesse mais de uma vez , mas achei que isso não faria muito sentido devido a pequena quantidade de habilidades que existem no jogo. 

Os upgrades estão muito bons, mas tem uns que são beem mais quebrados que outros, e, por ficar frustrado com aqueles inimigos apelões eu queria pegar tudo que era magia pra detonar eles kkkkkkk Cara, quando eu peguei o poder vermelho eu fiquei me achando o máximo derretendo os bosses, mas quando eu achei o tiro triplo eu fiquei querendo mais!! O poder daquilo me corrompeu! Por favor, faça mais desse jogo, Victor! Por favor!