Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Meu deus, eu to sem palavras kkk, muito obrigado mesmo!
A mecânica do Antúrio era pra ser exatamente essa que você descreveu, mas por falta de tempo eu tive que cortar pra algo mais simplificado.
Eu queria melhorar muito mais as animações e a apresentação do jogo em si (contando com os sons), mas eu confesso que procrastinei um pouco e acabei fazendo 60% do jogo nos últimos 2 dias. Por isso a falta de sons, game feel, e principalmente naquele menu (horroroso).
Alguns me deram a sugestão de poder descer mais rápido com a Lily para que tivesse mais controle sobre ela, eu realmente acho que seria uma ótima idéia, eu também queria adicionar mais elementos para a rota dela e do Antúrio, como não consegui, resolvi deixar os dentes de leão (que ficaram parecendo balões brancos) espalhados pela rota deles (não ficou muito criativo na minha opinião e só tornou a rota deles impossível de se jogar junto as serras e espinhos).
Eu realmente estou frustrado pela mecânica da Flotild não ser agradável, já que ela servia como demonstração das mecânicas mesmo, a rota dela era para ser fácil de propósito mas infelizmente não consegui cumprir essa meta.
Eu realmente adorei a review detalhada sobre cada um dos Floryos! Eu acho que seriam adições incríveis mas acho que não levaria o jogo pra frente por ser extremamente trabalhoso fazer o level design de uma única fase (demorei 3 dias).
Sobre os controles, acho que seria bom colocar opções de controles para se jogar pois ouvi diversas opiniões diferentes aonde os controles deveriam ficar.

Eu fico muito feliz que tenha gostado do jogo e tenha dedicado seu tempo pra fazer essa review incrível!