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Mano, eu adorei seu jogo! Logo de cara eu pensei, "UM JOGO COM CLASSES?". Isso é ótimo pra rejogar ele, poder usar diferentes personagens! Além disso ainda tem uma arma! Só que é mó bait. Eu peguei ela e quando fui matar a fada eu me lasquei porque tava sem munição kkkkkkk.

Eu adorei as possibilidades que você deu ao jogador, a recompensa pela exploração e observação. E até a história dos dois finais ficou bem legal: tem um contexto e as duas se relacionam. 

Faltou uma música no jogo, e efeitos sonoros pra melhorarem o game feel, sabe? A arte também ficou muito quadradas, se é que me entende kkkkkk  Poderia ter colocado uma sprite na magia, uma boa mesmo, uma bala pra arma.

O estilo ficou bem legal, me lembrou um jogo baseado em Senhor dos Anéis no click jogos, com cabeças flutuantes e tema medieval. 

Parabéns pelo jogo!

(+1)

fico feliz de ter gostado mesmo perante tanto erros, bugs e furos, me baseei muito muito em SOUL KINGHT para fazer esse jogo dessa jam, ou seja, o sistema de tiro e de classe é bem inspirado nele, eu pretendia colocar mais coisas bem aleatórias tipo um peixe como arma, uma capivara como montaria, mas não me organizei direito e acabei deixando de fazer muito e não terminei quase nada, o sistema de tiro funciona assim, onde vc clica a bala vai ate lá, se o tempo de vida dela chega a 0 antes, ela morre, caso não, continua, e o limite de bala é definido pela classe que vc escolhe, o mago é o que tem mais mana para usar , ja o tanque e saqueador não. a musica realmente foi algo que pegou mesmo, imagino que é isso vai pesar de mais de mais nas avaliações, além da arte que eu vi, realmente devo concordar com todos sobre isso, a ideia de finais diferentes surgiu bem no meio da jam, fiquei impressionado em como consegui desenvolver ela em pouco tempo. fiquei bem curioso com essa parte "[...] me lembrou um jogo baseado em Senhor dos Anéis no click jogos[...]" irei procurar depois sobre. obrigado por comentar beastandal