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Isso de vir em direções variadas vou adicionar sim, só vou ver uma forma de implementar no jogo. Os degraus do mapa realmente estão altos demais, e não deixei pra pular porque fiquei com medo do jogador conseguir pular em cima dos inimigos e ver que não acontece nada kkkk (Não tem colisão, o player iria passar direto), não sei se você percebeu mas tem 4 mapas aleatórios e um deles não tem degrau. Sobre o tema eu planejei algo extra super mega grandioso que obviamente não deu de fazer em 14 dias, iria ter 3 personagens sendo o mago, um demônio mago e um necromante, cada um com uma habilidade ativada a cada x inimigos mortos, além de uma árvore de habilidades geral do jogo e uma de cada personagem e isso que iria dar uma rejogabilidade pro jogo, além do sistema de upgrades/cartas que eu não soube fazer. Os efeitos sonoros e música não deram tempo de fazer porque sou meio ruim com isso, por isso não coloquei. Mas muito obrigado pelo seu feedback! :D

Pelas ideias que você disse aqui parece que o jogo tem muito potencial, continue trabalhando nele que eu acho q vem coisa boa ai ;)