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em resposta ao seu comentário:

engajamento: você ate agora foi o único que notou isso, pelo menos que comentou, fico muito feliz com sua compreensão e pela força de incentivo, me animou e muito saber que mesmo com tantos erros e defeitos, é notável um potencial.

uso do tema: algo engraçado, ou nem tanto assim, foi da classe ladrão, que além de ir com o dano teste (que era de 100 mas deveria ser de 25 ou 15) o nome era pra ser saqueador, ja que ia ser algo mais, aceitável, e de certa forma menos ofensivo, porem, no começo do projeto coloquei isso e deixei passar ate vira um problemão, ja que, quase tudo de sistemas estava conectado com o texto "ladrão" em vez de saqueador.

composição artística: creio que dentre todos os comentários, o que mais me impressiona é esse da arte, eu criei uma expectativa de certa forma alta, confesso que realmente tem """coisas mal feitas""" como o teto do castelo, a room das batalhas, as escala de todos os objetos perante a câmera, o muro (aquilo sim estava horroroso), como o portal aparecia, todo cortado (no começo achei que ficaria legal, mas agora vejo que não), o hub, tudo isso e certamente mais coisas, mas agora sei que devo me focar mais na arte e em me organizar melhor


muito obrigado pelo feedback projeto banha

(+1)

É notável que você tem força de vontade e que você tem gosto pela coisa, dá pra ver q vc deu tudo de si nesse jogo e mesmo com pouca experiência se esforçou ao máximo. Por isso eu achei necessário regar a semente para que você cresça cada vez mais o/.

que poético, muito obrigado