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Ah sim... obrigado pela critica :D... sobre a movimentação eu achei interessante o player ser rápido nesta forma porque ele não teria nenhum atributo a mais, enquanto em outras classes ele seria bem mais lento... sobre as sprites... fiz ela no ultimo dia e não deu pra trabalhar muito nelas ,_,)... sobre o ataque pensei em diferentes builds dependendo da forma como você joga o jogo (claro que por eu ser o dev, eu sei as melhores estratégias de cada arma, e caso esteja tendo muita dificuldade com a espada (e caso queira continua jogando o jogo) recomendaria você ir na direção dos inimigos atacando ou simplesmente ir juntando todos eles e depois ataca-los também seria uma boa opção)... sobre a carência de informações... novamente foi porque fiquei sem tempo ,_,)... eu até pensei em fazer um guia mas é claro sem tempo... sobre a distancia da câmera achei que era uma boa distancia para ver os inimigos... mas compreendo seu problema... enfim muito obrigado por jogar e também pelas criticas :D