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Engajamento: Eu naturalmente odeio jogos de terror, mas prometo que isso não afetará as minhas notas. Eu adoro jogos que interagir com as coisas resultam em algo, eu fiquei interagindo com tudo que tinha no cenário. Eu realmente fico muito tenso em jogos desse tipo pq odeio levar sustos, então quanto a isso eu n sei dizer se o jogo realmente estava tenso ou se era eu que sempre fico super tenso. Eu também tive o problema de que quando voltei para o quarto nada aconteceu, então eu vi que tinha como ter um final interagindo com o relógio e fiz isso, não consegui qlqr outro final. Acho que como é um jogo de terror, poderiam ter mais coisas que dão algum tipo de sentimento, não precisa ser jumpscare mas coisas como aquela sombra na parede e etc.

Uso do Tema: Eu não consegui fazer nada que me remetesse a diferenciar uma gameplay de outra, mas sei que você fez diferentes finais e por engano não enviou a versão certa do jogo.

Composição artística: Eu achei o cenário um pouco aleatório de mais quanto as coisas que estão no chão e tals, tem coisas que repetem muito, talvez fazer menos quantidade só que em lugares mais estratégicos ficaria melhor. As artes estão boas mas eu acho que teria que fazer com que elas se encaixassem melhor no clima de terror. Os sons estão bugando quando a gente interage com algum objeto, mas isso é simples de vc resolver futuramente.

Em aspecto geral eu achei bem legal o que tu fez nesse jogo, eu vi q vc só usa o gamemaker a 1 mes e esse jogo ter sido feito com essa experiência é impressionante. Continue estudando e assistindo as aulas que eu tenho certeza que você terá um futuro brilhante.

obrigado por jogar, eu também achei que algumas coisas se repetiram muito na outra versão os objetos eram menos repetitivos. (boa sorte na jam)