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(1 edit) (+1)

Cara, que jogo fenomenal! Com certeza o melhor que vi da jam, muito bem polido, as arte são fofinhas, tem CINCO personagens jogáveis com mecânicas únicas, foge do padrão de lutinha n sei oq etc n sei oq la e tal etc e dá uma sensação muito agradável jogando.

Apesar de ter tantos personagens, devo dizer que a Aeroflor conquistou meu coração. A mecânica de planar e voar com o ventinho das plantas é muito agradável!

Só consigo enxergar três defeitos no jogo:

1) Não ter música/efeitos sonoros no jogo. Na verdade isso é bem fácil de relevar, já que é uma game jam e é nítido que o foco maior foi na gameplay/polimento e nas artes, coisas essas que foram muito bem executadas;

2) Na primeira vez que joguei e caí na água, achei que o número que apareceu era uma mensagem de teste de alguma coisa que passou despercebida na hora de fazer a build para enviar para a jam, e me surpreendi quando chegou a 0 e eu morri okdwpodk bolar uma forma de deixar mais claro que aquilo é o fôlego do player acabando é uma boa;

3) O ponto mais importante de todos. A ausência de lore da Aeroflor é um crime contra a humanidade. Aeroflor PRECISA de um spin-off só dela desenvolvendo-a e dando o protagonismo que ela merece. Urgente.

Não sei se pensou em lançar ele comercialmente em algum dia dessas duas semanas (apesar de achar bem difícil que não), mas eu com certeza comprarei se o fizer. Se nessa versão de jam ele já é bom assim, imagino como seria se feito com calma por meses.

Parabéns pelo projeto, 10 em tudo!


Sou mono Aeroflor desde a season 2.....

(+1)

Mano, brigado de verdade!
Fico muito feliz que tenha gostado, eu tentei desenvolver a mecânica de cada um dos Floryos igualmente mas no fim por causa da pressa, alguns sairam mais elaborados que outros (cof cof, Pórus e Aeroflor).
Se eu fosse trabalhar mais no jogo com certeza implementaria muito mais o game fell e principalmente os malditos efeitos sonoros que todo mundo reclamou :/
Estou realmente frustrado por ter deixado tudo pra ultima hora, eu acho que se tivesse mais tempo poderia ter polido bem mais o jogo.
Infelizmente não está nos meus planos continuar o jogo pela complexidade gigantesca de fazer o design do mapa pra uma rota diferente para cada Floryo, me levou 3 dias pra completar o mapa.

Mas quem sabe... Eu mude de idéia, nunca se sabe.

De qualquer forma, eu agradeço feedback!