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Engajamento: Achei bem legal e gostei de jogar, o level design as vezes complica um pouco em algumas áreas mas achei q foi tranquilo de chegar no boss. O grande problema do boss é voltar pra quando ela começa a falar. Provavelmente você fez isso para que a pessoa pudesse escolher o final que ela quer fazer mas, a partir do momento que a pessoa não mata ela de cara ela meio que já escolheu o final de não matar ela qndo ela pede... Ai só sobram 2 finais q suponho que ambos estejam em como a batalha se desenrola, eu tentei não atacar ela e fiquei um bom tempo desviando de tudo mas aparentemente ou não fiquei tempo suficiente ou eu deveria ter atacado ela em estado de monstro, realmente não sei, tentei umas 5 vezes e depois fiquei frustrado e matei ela qndo ela pediu kkkkkkk eu não queria terminar assim então fiquei meio sad. As mecânicas que você implantou estavam bem feitas e o combate estava bem bom, não tive nenhum bug prejudicial pra gameplay, só que as vezes de tanto pular eu dava um super pulo pra cima... Esse bug n mudou nada na gameplay, até achei engraçado.

Rejogabilidade: Tem alguns colecionáveis e tem finais diferentes, achei bom, sem muito o que comentar sobre isso.

Composição artística: Eu gostei bastante do visual do jogo, em quase todos os aspectos. Gostei das sprites, do mapa e principalmente da princesa monstro kkkkkkkk nossa, um monstro daquele com um vestidinho ficou muito engraçado ri muito.