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A jogabilidade e a gameplay em si são bem simples, porém estáveis. Isso é muito bom.

No entanto, alguns fatores fazem a experiência deixar um pouco a desejar. Esses são os que identifiquei:

- A mecânica de disparo do player, além de lenta, só inicia o disparo depois de um tempo. Coisa que em um game, onde a interatividade é mister, é bem frustrante. Seria interessante se houvesse um disparo mais rápido e com um feedback visual e auditivo melhor.

- a movimentação é bem ok, mas não entendi a necessidade de uma mecânica de pulo, pois não há nenhuma plataforma ou obstáculo para se desviar pulando, tudo vem de cima.

- os inimigos são bem repetitivos, embora tenham diferenças, a aparência é praticamente a mesma, isso junto com o fato de seus ataques serem idênticos, é um pouco desanimador. A forma que eles se movimentam e posicionam é um tanto problemática também, pois basicamente fiam acima do player, na mesma direção e se movem bem devagar e, quanto mais inimigos na tela, mais eles se aproximam do chão. Os ataques inimigos em determinada hora ficam meio injustos, pois somos alvejados por projéteis que nem conseguimos desviar.

Uma boa forma de emendar esses pontos acima seria se os inimigos fossem descendo até chegar no chão e, quando chegassem, virassem inimigos terrestres. Isso daria uma boa razão pra haver um pulo e tal. 

- Faltou bastante variação na gameplay. O disparo é enfadonho e segue sendo o mesmo durante todo o game, que é curtinho. As waves são um tanto longas e cansativas, mesmo sendo apenas 10. Seria legal se houvessem upgrades ou, como estamos falando de magos, novas magias. Uma que gerasse um escudo em alguma área especifica, por exemplo.

- A falta de som é um pouco desanimadora também. Mesmo que você não consiga trabalhar os sons, pode usar algumas ferramentas online, como o bfxr que gera sons em 8bits pra usarmos em games. Também pode usar sites como Opengameart e muitos outros. Procurar por musicas e sons "royalty free" também ajuda, ou alguns que você apenas tenha que creditar.

- O game não faz um bom uso do tema de rejogabilidade, pois em cinco minutos, o game acaba e você já experimentou tudo que tinha, então não nos motiva a jogar de novo... mas não posso deixar de levar em consideração o seu esforço, mandou muito bem em fazer um jogo bem estável. Espero que meu feedback possa te ajudar bastante!

Muito obrigado pelo feedback! :D O disparo já falei em outro feedback que até eu mesmo não gostei, mas não achava uma que me agradasse porque sempre ficava  rápida demais, vou ver uma velocidade melhor sim. O pulo é porque eu me sinto meio "preso" em jogos que não tem pulo kkkk, enfim vou arranjar uma utilidade pra ele sim. Os inimigos ficarem assim no ar é que eu preferi assim, eu até pensei em monstros terrestres, mas na hora de programar e fazer as artes pensei que não ia combinar com o jogo. Vou adicionar mais coisa no jogo sim, esse teu feedback tá praticamente tudo que eu tenho que adicionar, muito obrigado mais uma vez! :P