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O game está num caminho bem interessante, e apesar de você utilizar certos assets que estão contidos no curso e alguns sisteminhas também, o jogo ficou bem trabalhado em termos de jogabilidade. O sprite dos disparos são bem bonitos, embora sejam bem grandes e uma sequencia alta enche a tela de brilhinhos, o que é bem bonitinho; mas como o visual dos seus disparos, disparos inimigos e exp são semelhantes, isso gera confusão ao pegar os itens e desviar dos projéteis. Você fica perdido na confusão.

Curti bastante o dinamismo dos disparos e movimentação, estão bem aplicados e por mais que falte um pouco de feedback visual e auditivo no game, a mecânica por si ajuda bastante e torna satisfatório atirar.

Uma pena que eu tenha conseguido todo exp necessário pra upar o player já na primeira run. Isso somado a pouca variedade de upgrades diminui bastante a rejogabilidade. 

Eu identifiquei dois mapas diferentes, o que achei legal, pois me pegou de surpresa, mas não consegui pegar mais nenhum, infelizmente :(

O boss é bem desafiador, embora fique paradão no centro, me senti até em um bullet hell kkk

enfim, o game carece de polimento e aprimoramentos, mas está num bom caminho. Boa sorte com seu projeto!

Fico muito feliz que gostou do meu jogo! Planejo continuar com ele depois de terminar os módulos avançados do curso (tem muita coisa que deixei de fazer no jogo por causa que eu não sabia como fazer kkkk), esse jogo comeu um bom tanto do meu tempo, mas, foi divertido.

Enfim, obrigado pelo comentário!