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A jam submission

O cristalView game page

Submitted by ArvorCarvalho — 1 day, 9 minutes before the deadline
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O cristal's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#292.4422.600
Composição artística#342.4422.600
Uso do tema#362.0672.200

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1kWseNn6YWxNtF6lt5JojEwgOhAUZTvQQ/view?usp=share_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

o jogo é muito bom, me diverti bastante jogando, e percebi varias coisas do curso no jogo, como música e tiro, tem dois pontos negativos que são:

-o jogo não tem a ver com o tema da jam

-tem muita coisa na room, fazendo que você comece a fugir de coisas como experiência, e as partículas do tiro

uma coisa que eu gostei foi que a experiência segue o jogador, o que é bem satisfatório, e eu realmente gostei muito do jogo

Developer(+1)

Fico feliz que tenha gostado! No jogo tem uma loja que você compra melhorias que você acessa quando morre, eu pensei nisso como parte do tema, além de fases aleatórias. Sim, essas partículas se tornaram bem problemáticas kkk.

Obrigado pelo comentário!

Submitted(+1)

pela primeira vez eu fico triste em não ter morrido nenhuma vez em um jogo ;-;

Developer(+1)

Acontece kkk

Submitted(+1)

Simplismente não tenho muito oque falar, vim sem esperança e quebrei a cara...

Developer

Eita, aconteceu alguma coisa?

Submitted(+1)

é que o jogo tá ótimo, dcp n ter dado a entender isso, mas foi um dos melhores que joguei na jam

Developer

Obrigado!

Submitted(+1)

O único problema que eu tive com o jogo foi a poluição visual. É um pouco difícil diferenciar xp do tiro dos inimigos. Ainda em relação ao visual, acho que o background podia ter mais detalhes. Uma coisa que deixa o jogo meio desbalanceado é que, após a primeira morte o jogador já pode comprar todos os power ups. A ausência de elementos de gamefeel e áudio acabam deixando a experiência não tão imersiva e agradável quanto poderia ser. Sobre os efeitos sonoros, acredito que poderiam ser melhor escolhidos, já que como estou aparentemente jogando com uma slime, o som poderia ser um pouco menos “duro”. Mas apesar desses detalhes que eu apontei, foi um jogo divertido (principalmente a luta contra o boss).

Developer

Eu estava em duvida sobre que som eu usava, e como eu tinha que ir rápido acabou indo esse, mas darei uma olhada. Sobre os outros pontos, vou pesquisar mais sobre depois também e fico feliz que gostou do meu jogo mesmo tendo tantos esses erros.

Obrigado pelo comentário!

Submitted (1 edit) (+1)

Jogo bem feito, as artes são agradáveis e a jogabilidade é boa.

Developer

Fico feliz por ter gostado, fiz muita coisa na pressa, no entanto kkk.

Obrigado pelo comentário!

Submitted(+1)

Achei a execução do jogo muito boa, as artes são agradáveis e a jogabilidade é muito boa

Developer

Fico feliz que gostou do jogo! Deu trabalho faze-lo kk.

Obrigado pelo comentário!

Submitted (1 edit) (+1)

Engajamento: Duas coisas que contribuem para o engajamento do jogo é a variedade nos monstros  a possibilidade de cair em mapas diferentes e o sistema de upgrades que eu achei muito massa, mas logo na 1° run consegui o dinheiro necessário para pegar todos os upgrades, seria interessante aumentar os custos para consequentemente aumentar a quantidade de vezes que o jogador precisaria jogar de novo para ter enfim ter o poder necessário para derrotar o boss.

Uso do tema: Olha eu acho que o seu jogo possui elementos de rejogabilidade, mas só é necessário de uma run para ter todos os upgrades e na segunda já é possível derrotar o boss com muita tranquilidade.

Composição artística: As artes estão todas boas, uma coisa que eu gostei foi a barra do inimigo começar verde e conforme diminuía, avermelhava, isso foi um detalhe bem sútil que eu achei muito massa. os efeitos sonoros e a música do boss é boa também, mas seria melhor ainda uma música de fundo tocando quando o boss.

Enfim o jogo tá interessante conforme você for polindo tenho certeza que vai ficar melhor ainda!

Developer(+1)

Concordo com você, acabei focando muito em outras coisas e acabei esquecendo de balancear o jogo. Aliás, obrigado pelos detalhes, você explorou bem o jogo.

Obrigado pelo comentário!

Submitted(+1)

O game está num caminho bem interessante, e apesar de você utilizar certos assets que estão contidos no curso e alguns sisteminhas também, o jogo ficou bem trabalhado em termos de jogabilidade. O sprite dos disparos são bem bonitos, embora sejam bem grandes e uma sequencia alta enche a tela de brilhinhos, o que é bem bonitinho; mas como o visual dos seus disparos, disparos inimigos e exp são semelhantes, isso gera confusão ao pegar os itens e desviar dos projéteis. Você fica perdido na confusão.

Curti bastante o dinamismo dos disparos e movimentação, estão bem aplicados e por mais que falte um pouco de feedback visual e auditivo no game, a mecânica por si ajuda bastante e torna satisfatório atirar.

Uma pena que eu tenha conseguido todo exp necessário pra upar o player já na primeira run. Isso somado a pouca variedade de upgrades diminui bastante a rejogabilidade. 

Eu identifiquei dois mapas diferentes, o que achei legal, pois me pegou de surpresa, mas não consegui pegar mais nenhum, infelizmente :(

O boss é bem desafiador, embora fique paradão no centro, me senti até em um bullet hell kkk

enfim, o game carece de polimento e aprimoramentos, mas está num bom caminho. Boa sorte com seu projeto!

Developer

Fico muito feliz que gostou do meu jogo! Planejo continuar com ele depois de terminar os módulos avançados do curso (tem muita coisa que deixei de fazer no jogo por causa que eu não sabia como fazer kkkk), esse jogo comeu um bom tanto do meu tempo, mas, foi divertido.

Enfim, obrigado pelo comentário!

Submitted(+1)

O jogo é divertido mas... na primeira run eu já consegui todos os upgrades e já na segunda run eu já consegui zerar, acho que adicionar um pouco mais de dificuldade iria ajudar a prolongar o jogo... colocar uma musica na parte dos inimigos comuns também seria uma boa... gostei do fato do mapa dos inimigos ser procedural... enfim... espero que não se ofenda com as minhas criticas e parabéns pelo jogo :)

Developer

Olá, eu gostaria de ter arrumado algumas coisas antes de ter lançado, mas, foi o que deu para fazer antes de acabar o tempo kkk. Seu comentário é muito bem vindo! Obrigado!

Submitted(+1)

jogo bom, senti que faltou uma musiquinha na primeira parte do jogo, em qusito de rejogabilidade, eu achei que depois de matar o boss, o jogador não tem muito o pq rejogar novamente, pois já cumpriu o seu objetivo. No geral é isso, boa sorte!

Developer

Sim, não consegui colocar uma música naquela fase e balancear o jogo a tempo, mas, fico feliz que tenha gostado. Obrigado pelo comentário!

Submitted (2 edits) (+1)

O jogo é bom, mas faltou musica na primeira parte, e não tem rejogabilidade, outro problema é que o boss acaba sendo muito facil, pois as balas são muito lentas e você só precisa ficar rodando em circulos, os slimes normais morrem em 1 hit, e os especias em 2, mas ainda sim é divertidinho, foi uma boa experiencia

Edit: Outra coisa é que a bala do personagem tem muitos efeitos, e como são vermelhos, dão impressão que são tiros dos inimigos

Edit2: O menu também pode melhorar

Developer

Obrigado pelas dicas! Vou tentar diminuir o escopo em uma próxima jam (e maneirar nos efeitos kk). Eu até tinha baixado uns sprites de menu melhores mas, foi de última hora kkk. Obrigado pelo comentário!

Submitted (1 edit) (+1)

o jogo é muito bom mas acho que faltou algumas musicas antes e ele não tem muita revogabilidade já que após o chefe o jogo acaba mas esse jogo é muito bom! parabéns e boa sorte!👍

Developer(+1)

Sim, mas, fico feliz que tenha gostado! Obrigado! Boa sorte para você também!

Submitted

Engajamento: O jogo é divertido mas está muito fácil, os inimigos não são muito perigosos e não oferecem muito risco a vida do player. Realmente faltou informação quanto ao dinheiro do jogo, eu zerei o jogo de primeira e já ia fechar ele qndo vi q eu tinha dinheiro e ai fui testar de novo pra ver como eu poderia usar a minha grana. Gastando o dinheiro que eu tinha ficou ainda mais fácil o jogo, talvez mudar essas coisas seja o foco do jogo, tem uma variedade interessante de inimigos mas ainda falta polir suas ideias.

Uso do Tema: O jogo tem rejogabilidade no dinheiro que dá pra usar, mas é fácil de mais e passa despercebido esse fator.

Composição Artística: Achei o jogo muito poluído com os efeitos, as vezes eu não se era xp vindo pra mim ou se era tiro do inimigo e as vezes até confundi com o inimiguinho azul mas de resto tava tranquilo. A musica estava boa e deu um clima bom no boss, fiquei apreensivo achando q ia morrer.

Developer

Olá, realmente, fiquei devendo na parte de balanceamento do jogo. Sobre os efeitos, acho que poderia acelerar seu desaparecimento. Estou pensando em fazer alguns testes depois. Enfim, fico feliz que não tenha encontrado nenhum problema ao jogar meu jogo. Obrigado pelo Comentário!

Submitted(+1)

o jogo é bem divertido e meio criativo, eu espero que você tenha sorte na jam

Developer

Obrigado pelo comentário! Boa sorte para você também.

Submitted (1 edit) (+1)

Gostei do jogo! É como um protótipo de rogue like, o desenho inicial. Ele é bem interessante nos upgrades, mas depois que upa o negócio fica muito, muito muiiito fácil. Poderiam existir 1000 inimigos ali que eu ia detonar todinhos. Vou fazer uma listagem que fica mlhor.

  • Primeiro, a sua criatividade com os inimigos ficou bem legal, apesar de existiram poucos, mas essa mesma criatividade poderia ser usada melhor, por exemplo, pra criar um jogo diferente. Não que seja ruim, ou que você tenha que criar um jogo diferente toda vez, mas é que o boss do seu game é igual ao do space shooter. Você já fez essas mecânicas lá, poderia criar novas aqui. Não é uma crítica pra dizer que seu jogo tem um ponto negativo, mas é pra incentivar você a criar mais dos seus próprios inimigos, que ficaram bem legais os que você criou;
  • Segundo, falta um pouco de informação. Durante o jogo eu não vi nada que me levasse a ter que gastar o ouro. Eu "testei" morrer e só aí descobri que ali você acessa os upgrades. E o jogo é fácil, ou seja, você não morre naturalmente, sabe? Faltou dificultar mais as coisas, colocar mais vida nos inimigos, fazer eles perseguirem mais rápido o jogador, colocar um chefe que você quase não mata, pra justificar os upgrades;
  • Ah, quase esqueci. O abuso nos efeitos do ataque kkkkkk. Eles ficaram legais, mas ficam demais. Tinha muita bolinha saindo do ataque principal, o que deixava meio poluída a tela.

No mais, sendo seu primeiro jogo ou não, está bem feito!

Developer(+1)

Acho que exagerei um pouquinho nos efeitos mesmo kkkk. Vou pensar sobre esses pontos.

 Obrigado pelo comentário!

Submitted(+1)

Achei bastante interessante o jogo e os efeitos visuais são bem bonitos, porém atrapalham muito a gameplay, confunde os tiros e tudo mais. Pelo que entendi você tentou encaixar no tema tipo, quando você acaba uma vez, você tem que enfrentar o boss de novo só que por um caminho diferente, né? Os efeitos sonoros ficaram legais e não achei nenhum bug.

Developer

Exatamente, queria deixar o caminho mais fluido, mas esse foi o melhor jeito que eu consegui (e sabia fazer) para encaixar, tenho muito a aprender. Sobre os efeitos, eu tinha diminuído a quantidade para não ficar tão poluido mas, parece que não adiantou muito kkkk.

Obrigado pelo comentário!

Submitted(+1)

O jogo ficou bem legal, em bora não tenha muitos gráficos e efeitos sonoros os que tem são muito legais, eu diria que as partículas das balas confundem demais o jogo e que ele não teve basicamente nada haver com o tema.

Developer

Compliquei demais para mim algumas partes na criação do jogo, mas foi muito divertido de faze-lo.

Obrigado pelo comentário!