"nunca pensei que ia me divertir tanto em um jogo de matar formigas (isso saiu bem psicopata kkkkkkk)"
Me chamaram de psicopata por criar o joguin de matar formiga... triste. (kskskskks).
Né que desdo ínicio da jam, eu realmente não tinha entendido oq era rejogabilidade, e oq eu entendia, eu n conseguia encaixar nesse jogo de formiga (ex: ter uma porta que só pode abrir com uma chave, mas a chave está escondida em x lugar. E no jogo, não poderia voltar, após passar pela sala, logo ele teria que morrer para retornar e assim levar a chave (ficaria salvo) ).
Fiquei de mal com esses efeitos tbm ksksksk, por isso pensei em dirminuir o número de wave. quando chegava na wave 10-14, surgia tanta formiga, que só um click, matava todas as formigas de uma determinada direção que elas vinham (com o efeito de que os restos de uma formiga poderiam matar as outras próximas...). Nerfar efeitos é o caminho para a prosperidade.
Provavelmente, ao criar efeitos melhores e torná-los aleatórios, acabaria melhorando bastante a jogatina (talvez adicionar um local para os usuários competir por score (que n seria o num de formigas mortas) e número de waves completas tbm. É bem provável que eu fugi da minha ideia inicial ksksk (que era bem mais interessante, comparado ao oq foi entregado na jam )... as formigas tinham uma certa quantidade de vida skksk )
Obrigado pelo feedback e pelos concelhos! (ignora o fato de eu comentar bastante skskskks). Se eu conseguir resgatar a ideia inicial, vou continuar esse projeto, mesmo que possa n entrar na steam.