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A jam submission

Stop the Ants!View game page

Submitted by FreyLin — 23 hours, 47 minutes before the deadline
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Stop the Ants!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#213.0003.000
Uso do tema#272.7142.714
Composição artística#322.4762.476

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1F0-GHFgwHbCnOKzaVk6SSx-Vzj_mxicf/view?usp=share_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
Submitted(+1)

o jogo é muito divertido e empolgante, além de músicas muito legais, e artes simples, a ideia do jogo foi muito boa, é meio que um cockie clicker e vampire survivers misturado, uma coisa que me deixou curioso, se tem i upgrade de água.... como o açúcar não derrete? 🤔

e tem um bug.... o gelo fica depois de uma run, se você pegar o gelo e morrer ele continua na próxima run

fora esse bug, e esse..... essa transcendência o jogo é muito perfeito e gostei muito de jogar

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback! Parece que os bugs esperam para o projeto ser enviados para aparecerem skkskks.

Submitted(+1)

Jogo muito bom! Gostei da mecânica de combate contra as formigas. Me lembrou um jogo antigo de navegador, famosinho do click jogos, na mesma temática.

Apesar do jogo ser curto dá pra aproveitar bastante das builds, só gostaria de poder jogar mais. Os upgrades acabam ficando muito fortes, mas falta formiga pra matar kkkkkkkk. Se tivesse mais umas waves pra usar os melhoramentos ia ficar bem daora.

Os upgrades também precisam de um balanceamento melhor. Não sei se foi um bug, mas o olho de vez em quando, logo que eu pegava ele, ele ficava roubado atirando laser numa velocidade bacana, e depois diminuía a velocidade. Outras ele bufava o tamanho do click também, o que deixava o negócio beeem quebrado. 

Eu achei muito boa a ideia que você aplicou nas formigas vermelhas, que tentam desviar o mouse. Isso foi genial.

Adorei bastante o jogo, acho que faltou um pouco mais pro jogador aproveitar mais dele, mas deu pra ter uma experiência muito boa já de cara!

Developer(+1)

Ksksksk Obrigado pela review! Acabou que vc foi o primeiro a falar sobre as formigas vermelhas tentarem desviar, (a cinza tbm consegue, antes eu tinha colocado para ela ser "Transparente", mas não apelar em jam deixei ela normal). 

 O buffs ficaram quebrado mesmo ksksks, acabei criando um "sistema " para controlar eles, mas não deve estar bem otimizado, é um pouco dificil gerenciar algumas coisas nele skksks, vou procurar inspiração em alguns jogos que acabaram usando um sistema parecido com o meu nessa jam, para ver se arrumo um jeito melhor de cuidar das cartas e melhor ->  colocar levels e oq eles fazem dentro da habilidade em questão (coloquei tudo num script skskks).

Submitted(+1)

bastante simples mas muito divertido gastei bastante tempo com raiva dessas benditas formigas :v, a única coisa que não entendi bem foi os poder ups seria bom adicionar na hud os power ups que o jogador esta usando.

Developer

Obrigado pelo dica! Tinha esquecido de colocar o powerups que tavam sendo usados ksksk.

Submitted(+1)

O jogo é simples mas divertido, com uma ideia boa e uma boa rejogabilidade, as variedade é legal, a música e os efeitos sonoros são bons, o gráfico não é o ponto forte. 

Parabéns pelo projeto e espero que ele continue sendo desenvolvido.

Submitted(+1)

Bem, o jogo é simples, mas divertido! É uma ideia bem engraçada e você poder ficar bastante tempo ali se divertindo, o jogo possui alguns pontos a se comentar em especifico, portanto vou separar em tópicos para ficar mais organizado!

- Pontos Positivos

  • A variedade de combinações que você pode fazer é bem satisfatória, eu joguei bastante e acredito que não fiz todas as combinações possíveis até finalizar o jogo. Isso da um aspecto de rejogabilidade muito gratificante, acaba motivando bastante o jogador (ao menos no meu caso) a se desafiar de diferentes formas;
  • Gostei do tema abordado, e de como  você o apresentou assim que iniciamos o jogo, além da opção de se pular as mensagens, você caprichou nesse começo, o que me fez ter mais vontade de se jogar! Acredito que só pecou um pouco quanto na velocidade em que se aparecia as mensagens, talvez se fosse um pouco mais lentas, seria mais agradável e fácil de se ler;
  • Quanto a música, achei bem divertida e combinou com o estilo e tema do jogo, foi uma boa adição assim como os efeitos sonoros que ficaram suaves, casando bem com a dinâmica do jogo!

- Pontos Negativos

  • Bem, o gráfico não é um ponto forte do jogo, mas não tira seu brilho, é bonitinho por mais que não combine tanto com o fundo, alguns efeitos como a água por exemplo são meios desconexos mas que ao menos são apresentados ao jogador, e isso é muito importante! Parabéns;
  • Quanto a gameplay, o jogo entrega o que promete, onde o único "bug" que encontrei foi simplesmente no final do jogo onde você ainda é capaz de escolher algum power up, ou ficar somando mais formigas a contagem já que elas não param de vir por um momento após a tela de vitória;
  • Quanto a UI, acredito que o jogo peca um pouco em como demonstra as opções de power ups, muitas vezes a descrição ficando abaixo de outro power-up, ou quando chega ao máximo, a frase que alerta o nivel máximo atingido é relativamente longo!

Conclusão

É um jogo simples, mas feito de coração, gostei muito da sua ideia e criatividade de produzir um jogo assim, espero que você continue esse projeto, pois ele tem seus pontos fortes e um grande futuro pela frente! Espero que você continue a produzi-lo, pois ele tem um potencial muito grande.

Uma recomendação, esse jogo seria muito legal se a gameplay dele fosse em waves infinitas! Daria uma boa dinâmica geral ao jogo! Enfim, parabéns novamente!

Developer (1 edit) (+1)

Muito obrigado pelo review! ksksk, Ajudou bastante a clarear algumas dúvidas que eu tava na mente em relação ao projeto.  Teve vários problemas no decorrer do processo de produção (muitas coisas nunca tinha feito e fiquei mt tempo testanto apenas códigos, as formigas nascerem no estilo -> oito direções, veio disso.) 

Submitted(+1)

O jogo é divertido e desafiador ,e é muito divertido testar as conbinações de upgrades, mas acho que poderia ter a opção de deixar a tela em fullscreen, porque em certos monitores a tela não encaixa, os  graficos não são muito bons mas a gameplay compensa

Developer

Obrigado pela review! Fico feliz que vc tenha achado o game divertido! Né que eu fiquei falando desse assunto da tela em outros jogos, e tinha esquecido que o meu tava nessa tbm... ksksksk.

Nem tinha pensado que seria divertido o teste de combinações de upgrades ksksk, mas com sua dica, vou pensar numa forma de fundir alguns upgrates ksksk. -> agua  + gelo -> agua gelada (skksksk, claro vou apagar a forma como o gelo é usado no game, e só colocar alguns cubos de gelos que impedem as formigas de passar e os congelam por algum tempo, antes de desaparecer). 

Submitted(+1)

Engajamento: O jogo é divertido, os upgrades mudarem a cada lvl ajuda muito a deixar a gameplay menos enjoativa. O jogo é curto e talvez isso tenha deixado a gente com menos coisas pra testar in-game.

Uso do tema: O jogo possui upgrades e eles são visualmente e mecânicamente diferentes a cada lvl, isso coopera muito bem com o tema.

Composição Artística: Acho que é o grande ponto fraco do jogo, as artes deixam muito a desejar. Eu realmente gostaria de ter jogado mais e ter visto o jogo com as artes mais detalhadas da neve, água e dos upgrades no geral. A música é legalzinha, não senti problema quanto a ela.

Eu vi que você falou que não trabalhou no jogo todos os dias q a jam dava, o que é uma pena kkkkk se com tão poucos dias você fez esse joguinho ser interessante imagino que se tivesse trabalhado nele todos os dias da jam teríamos um ótimo jogo pra nos divertir. Espero ver outro jogo seu na prox jam, e espero também que você possa e queira trabalhar todos os dias que a jam proporciona nele. Sucesso para todos nós o/.

Developer

Obrigado pelo feedback!

O meu problema com jams acaba sendo sempre -> "Talvez esse jogo não esteja no tema..." ou simplesmente, fico querendo fazer um outro game, devido achar que uma ideia é melhor que a outra. Mas geralmente acaba que acabo fazendo um jogo de ultima hora com uma ideia que eu achei mais simples de realizar em pouco tempo. 

O estranho é que geralmente o pessoal que joga o jogo acha divertido e eu fico achando estranho por um tempo ksksksk, pode ser um problema normal para nós desenvolvedores, uma vez que temos que testar o jogo várias e várias vezes, e acaba que podemos ficar de saco cheio sksksk. (Teve um tempo que eu fazia video de zueira de anime para o youtube e repetia tanto as cenas, que no fim achava que n tinha graça, mas o pessoal n).

Fico muito agradecido pelo apoio! Acredito que devemos fazer um jogo que gostariamos de jogar, em vez de algo que gostariamos de vender ksksk. 

Submitted(+1)

Acho que tem muito pra melhorar, a ideia é legal, mas eu fui jogado de cara para a gameplay do jogo acho que podia iniciar so depois que o jogador clicasse na tela, acho que poderia ter mais waves e mais upgrades para cada coisa mas que melhorasse menos a cada upgrade, as artes sao bem diferentes umas das outras eu fiquei meio confuso com a agua se ela pegava so onde tava o sprite ou se pegava o quadrado todo da animaçao, tem uma wave bonus quando acaba e pra poder repetir o jogo tem que terminar ela tbm se nao nao vem mais formigas e quando repete o tamanho do clique nao volta ao padrao nem o de congelar entao eu consegui deixar o meu muito grande. com tudo se bem trabalhado acho que pode ter potencial parabens pelo jogo!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback! As sprites estão sem seguir o mesmo "Estilo". Ai acaba dando essa estranheza kkk.

Submitted(+1)

Achei bem divertido, mas gostaria que o jogo tivesse mais waves. Upei somente a barreira de água, o range da explosão e acabei finalizando o jogo bem rápido. A ideia do jogo é bem criativa, e eu realmente queria ver níveis diferentes, com “alvos” diferentes do cubo de açúcar. Acredito que funcionaria muito bem como um jogo mobile.

Developer

Exatamente isso que eu pensei antes ksksks, o jogo com click é muito bom para mobile (mas por enquanto não vejo futuro em mobile).

Não havia pensando ainda nesse aspecto de "Outros alvos", mas é bem aplicável, podendo criar "outros mapas", e de acordo com o mapa, ter um alvo diferente. Ou simplesmente, o jogador escolheria a "skin" do alvo, numa loja (a moeda sendo obtida de acordo com quantas waves foram terminadas*).

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Cara que jogo ÓTIMO, eu me diverti bastante, sério mesmo, nunca pensei que ia me divertir tanto em um jogo de matar formigas (isso saiu bem psicopata kkkkkkk). Eu amei a forma como cada update altera a jogabilidade e como eles vão evoluindo conforme você vai aumentando o nível, porém ter só 7 hordas de formigas quebrou de certa forma a continuidade do gameplay, eu achei bem pouco comparado ao potencial que o game apresenta. Além da pouca jogatina, os upgrades acabam facilitando bastante a vida do jogador, acho que nerfar um pouco eles ou deixar as formigas mais apelonas seria uma boa. E levando em conta o ponto anterior citado, quando você iniciar o jogo seria bom começar com formas mais fortes que as anteriores e com os upgrades que você já tinha, ter que resetar tudo quebra um pouco o fator da rejogabilidade. Os efeitos ficaram muito bons, só achei que as artes das formigas não combinaram tanto com o resto, porém isso não atrapalha muito. Em geral é um bom jogo, os efeitos sonoros encaixaram com a proposta e a gameplay, parabéns pelo projeto!

Developer

"nunca pensei que ia me divertir tanto em um jogo de matar formigas (isso saiu bem psicopata kkkkkkk)"
Me chamaram de psicopata por criar o joguin de matar formiga... triste. (kskskskks).

Né que desdo ínicio da jam, eu realmente não tinha entendido oq era rejogabilidade, e oq eu entendia, eu n conseguia encaixar nesse jogo de formiga (ex: ter uma porta que só pode abrir com uma chave, mas a chave está escondida em x lugar. E no jogo, não poderia voltar, após passar pela sala, logo ele teria que morrer para retornar e assim levar a chave (ficaria salvo) ).

Fiquei de mal com esses efeitos tbm ksksksk, por isso pensei em dirminuir o número de wave. quando chegava na wave 10-14, surgia tanta formiga, que só um click, matava todas as formigas de uma determinada direção que elas vinham (com o efeito de que os restos de uma formiga poderiam matar as outras próximas...). Nerfar efeitos é o caminho para a prosperidade.

Provavelmente, ao criar efeitos melhores e torná-los aleatórios, acabaria melhorando bastante a jogatina (talvez adicionar um local para os usuários competir por score (que n seria o num de formigas mortas)  e número de waves completas tbm. É bem provável que eu fugi da minha ideia inicial ksksk (que era bem mais interessante, comparado ao oq foi entregado na jam )... as formigas tinham uma certa quantidade de vida skksk )

Obrigado pelo feedback e pelos concelhos! (ignora o fato de eu comentar bastante skskskks). Se eu conseguir resgatar a ideia inicial, vou continuar esse projeto, mesmo que possa n entrar na steam.

Submitted(+1)

Acho que o jogo tem bastante potencial e gostei da temática, pois é bastante criativa. A arte do jogo é bem simples, a gameplay é satisfatória porque matar formigas é satisfatório, bicho do demônio, morram todas.

Apesar disso, não sinto vontade de jogar novamente, já que o número de waves é limitado e não dá o gatilho de "dessa vez eu vou mais longe". Além disso, tem poucos upgrades, o que é entendível por ser uma jam de duas semanas. Mas justamente por não fornecer uma variedade muito grande de builds e opções, se espera que o ponto de rejogabilidade seja o autodesafio de ir mais longe do que fora anteriormente. Se o jogo fosse infinito, seria bastante divertido!

Fora isso, tem alguns problemas de polimento, como algumas letras não existirem, provavelmente por causa da fonte do Game Maker que não suporta acentos e cedilhas. De qualquer forma deu pra entender tudo, ent ta safe.

Por que a formiga tem quatro patas? Porque se tivesse cinco seria fivemiga HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

Developer (1 edit) (+1)

Não me pergunte sobre as pernas da formiga ksksks, quando peguei a sprite no opengameart, nem notei esse detalhe (deixei para por sprite de ultima hora), foi eu olhando "Tem perna, ent é formiga" (nesse momento, esqueci que elas tinham 6).

Quanto as letras sumindo... ( não vi antes ksksk, mas acontece, deve ter ficado mt texto para uma caixa pequena tururu ).

Ter pouca wave foi o meu maior arrependimento na jam! (coisa de digitos, triste).

Não estava com muita vontade de continuar o projeto, mas com tantas pessoas dizendo que o jogo parece divertido... "Acaba elevando minha autoestima". (ksksksk zoa), me faz pensar que, esse jogo pode ta indo para frente mesmo... ( não fiquei as duas semanas da jam fazendo o jogo, devo ter só ficado de 5 a 4 dias kkk, por achar que a ideia não era tão boa. Tive várias ideias e no fim, voltei para a inicial ;') (tristeza) ).

Obrigado pelo feedback e pelos concelhos!  

Submitted(+1)

Esse jogo me lembrou bastante um de apertar insetos de celular, ficou bem divertido zerei na segunda tentativa na primeira as formigas azuis foram mais rapidas hehe.

Prós

Divertido o sistema de upgrades e é uma ideia legal de defender um açucar de formigas.

Contras

Não vi muito do tema nele, tipo se houvesse mais upgrades estaria perfeito pra rejogabilidade, as artes estão bem diferentes uma das outras principalmente a agua se mexendo , a musica é meio enjoativa, poderia ter mais waves ou até um boss.

Conclusão

Me diverti jogando ele só achei bem curtinho, espero que venha atualizações no futuro pra eu jogar .

Developer

Obrigado pelos concelhos ksksksk. Percebi exatamente um pouco antes, após entender melhor o tema (jogando jogo dos outros), que teria sido melhor colocar ele com mais waves!  Esse jogo que vc mencionou que é de mobile, deve ser basicamente a mesma ideia ksksksk (só q assaltei isso de um manhwa hmmm).

Submitted(+1)

sem palavras... nota 1000

Developer

Obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

O game oferece um desafio interessante a principio, mas com somente 7 waves pra jogar, mal dá pra desenvolver os upgrades, que facilitam demais o game. Sem os upgrades o game é bem mais difícil, com upgrades fica fácil demais... 
acredito que a ideia seja que perdêssemos os upgrades ao perder em alguma onda, mas continuamos com eles e, ao concluir o game, se clicamos pra repetir, não vem mais inimigo nenhum...

As artes não encaixam muito bem, parece bastante que as formigas, os olhos e a água foram assets baixados, enquanto outros não.


Recomendo testar bastante as possibilidades do seu game antes de liberá-lo, pra você ver se o desafio é interessante, se tá tudo correndo certinho e tal

Developer

Wow, muito obrigado pelos concelhos! As artes realmente ficaram sem muita compativeis kksksks, basicamente fiz maioria das artes (o olho por exemplo), e pegando algumas de última hora e acaba deixando o game um tanto "Estranho". Quanto ao teste de possibilidades, nem pensei sobre isso, já agradeço pelo lembrete!

Submitted(+1)

JOGABILIDADE

Simples, porém funcional para o gênero tower defense.

ARTES

Achei estranho o açúcar ser um quadrado, mas tudo bem, as outras artes são bem trabalhadas, principalmente as cartas dos power ups

MÚSICA

Achei um pouco repetitiva

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Um bom tower defense, porém não vi muitos elementos de rejogabilidade. Parabéns pelo jogo.

Developer

Obrigado pela análise! (vou assaltar esse modelo hein) Esse acuçar acabou ficando com arte do protótipo inicial apenas com "uma tentativa falha" de colocar textura.
Quanto a falta de elementos de rejogabilidade, quase que nada saía para NoneJamkksskk, espero aprender o que realmente seria isso  em outros jogos da jam.

Submitted(+1)

bem legal, de começo eu achei a arte bem mais ou menos e preguiçosa, mas quando checou aquela hora la de escolher os power ups eu fiquei impressionado. O jogo é mais ou menos difícil, aa verdade eu só ganhei por causa de um bug, que dai quando eu fui jogar de novo, eu comecei com os mesmos power ups da partida passada.

Developer

Ixi hakearam o joguinho... (Desse bug eu não sabia, pensava que tinha lidado com ele antes kkkkk). A arte realmente foi feita de maneira preguiçosa kkkkk (feitas de ultima hora e utilizei até umas do próprio protótipo inicial), quanto a parte do upgrade fiquei um tempinho tentando treinar pixel art, mas vi que num tenho talento para coisas forá das figuras geométricas ksksksk (além do bug chato que deu logo nos ultimos 10 min para entregar, onde a carta ficou indo mais para direita e assim atravessava mais ou menos a telinha*).  Quanta a dificuldade, acabou desbalanceado... esqueci de limitar o efeito matar as formigas próximas com os restos*,  ai numa parte  mais avançada fica simples o game(por causa da forma de spawn das formigas). Obrigado pelo Feedback!

Submitted(+1)

Achei a ideia bem criativa... mas gostaria de ressaltar alguns pontos negativos 

I. Eu particularmente achei a musica um pouco repetitiva

II. Eu achei a velocidade das formigas um pouco rapido de mais (mas talvez seja porque eu não tenha muita pratica em jogos assim ksksks)

III. Alguns upgrades são bem quebrados como o gelo e o click que aparentemente não desaparecem e os restos mortais que eu não sei se está funcionando...

Bem espero que leve minhas criticas em consideração até porque seu jogo é bem interessante nunca vi algo parecido (no caso a ideia ksksks) espero que não tenha se ofendido com as minhas criticas :)

Developer

Relaxe meu caro, receber críticas construtivas sempre é bom, só quando críticamos sem motivo ou sem explicar a causa, mina a confiança/auto-estima dos outros ksksksksk. 

Quanto ao que você disse, é realmente isso ;'). Não prestei atenção a música, ou sejá, não separei ela em inicio, meio, e fim (para rodar assim apenas o meio todas as vezes), ou mudar de músicas em determinados momentos. (tbm não sei mexer com som ainda).

Quanto ao efeito de gelo e click, eles desaparecem skskks (fui confirmar no código). O efeito dos restos mortais é basicamente -> matar todos as formigas que colidem com eles, se tiver um monte de formiga juntas, basicamente uma morrendo ali, mata todas (ficou bem desbalanceado o game quanto a isso).

Acredite ou n, assaltei a ideia de um mangá ksksksksksk. (matar as formigas batendo o dedo nelas).

Submitted(+1)

Saquei pô ksksksks... essas coisas acontecem... enfim... parabéns pelo jogo... espero que possa melhora-lo e lançá-lo algum dia... achei a ideia bem criativa... parabéns :D

Developer

Obrigado! Vou aproveitar e tentar implementar as coisas que não consegui pensar antes no jogo, quem sabe ele algum dia seja lançado (pequena possibilidade)

Submitted(+1)

gostei da ideia, achei criativa.

Developer

Obrigado pelo feedback ;') ! 

Submitted
Deleted 1 year ago
Developer

Acontece, obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Eu fiz o ultimo comentário sem testar direito o jogo.

Testei melhor o seu jogo e na verdade é bem divertido.

Os efeitos sonoros são bem legais.

Mas precisa melhorar o cenário e colocar uma barra de vida na torre para não perder tão rápido no jogo.

Developer

Sim, só acabei botando hitkill dentro do game, por querer entrar na parte de "rejogabilidade" onde reseta tudo, e o jogador deveria pensar numa maneira de usar os upgrade para completar a meta de  7 waves kkkk. 

Obrigado pela dica e por rejogar o jogo!

Submitted

MUITO CRIATIVO!! 

achei muito interessante a proposta, a música e arte também muito interessantes, sem contar que o jogo é bem divertido de verdade.

Alguns pontos que acho importante ressaltar:

Não sei se foi proposital mas os pontos não resetam quando você perde, e por usar um sistema de wave, a pessoa na grande parte dos casos vai conseguir mais ou menos quase a mesma quantidade de pontos sempre

Tem 3 upgrades que dá pra usar pra zerar seu jogo bem fácil que eu acabei descobrindo, se misturar eles a dificuldade do seu jogo diminui muito: O da água, O do gelo e o olhinho que atira. Talvez seria interessante rebalancear skills em algum trabalho futuro.

E eu não acho que você tenha pulado fora totalmente da proposta de rejogabilidade, mas como eu falei, como ele é um jogo de waves e tem um final, muitas das vezes quando a pessoa zerar o jogo ela pare de jogar por conta do número limitado de pontos a se conseguir causado pelo limite de waves.

Developer(+1)

'0', Muito Obrigado pelos concelhos! Eu realmente não tinha entendido como implementar rejogabilidade dentro do game, acabei apenas focando/pensando no -> morreu, volta do ínicio. Com suas dicas, percebi agora que pode usar um sistema de pontos para fazer o jogador repetir a gameplay apenas para ter um score maior (n tem isso no game, os pontos são apenas formigas mortas, então é impossível variar). 

Levando a parte anterior em conta, o score poderia variar de acordo com onde o player clicou na formiga... -> se acertou em cheio, acertou mais ou menos, ou foi apenas acertada de raspão (tou pensando em jogo de ritmo ksksksk).

 Tbm teria como adicionar alguns finais diferentes, dependendo do score alcançado (mesmo que só seja uma avaliação de como o player se saiu ex: E D C B A S SS SSS).  

Quanto aos efeitos, apelei demais ksksk, realmente não consegui pensar muito bem em como cada um funcionária.

Novamente, obrigado pelo esclarecimento do tema ksksks

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