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Adorei as falas dos personagens e as sprites, não consegui entender muito o termo de rejogabilidade nele , o boss mais forte que ficou foi do orgulho que acabei morrendo diversas vezes e o jogo crashou uma vez na hora que ele começou a girar. Está de parabéns o jogo poderia arrumar a mecanica  do dash para ir aonde voçê está andando ao invés do mouse e algumas dicas no meio do caminho para saber os tipos de finais.

(1 edit) (+1)

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!

Peço desculpas pela travada que o jogo deu, infelizmente as vezes tá acontecendo esse problema devido a otimização que não consegui resolver a tempo por falta de testes.

A ideia de rejogabilidade é por dois fatores principais, o primeiro é que certamente o jogador iria derrotar os pecados pela ordem errada primeiramente, logo em seguida, acontece umas coisas (pra não dar muito spoiler caso queira tentar) e ele acaba voltando mas com dicas de como fazer a ordem certa. Existem dois finais possíveis, você faz a ordem certa de primeira ou se gunda e termina com um final (só muda os diálogos) ou faz a ordem errada duas vezes e cai no outro final.

Sobre o dash, acredito que na maioria dos jogos ele é utilizado para fugir dos inimigos, nesse caso eu optei por aplicar ele pra ir em direção aos inimigos mesmo kkkkk quando o Orgulho tiver usando aquele ataque que fica rápido, caso queira experimentar novamente, usa um dash em direção a ele que ele vai cair no chão, ai só descer a porrada.