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Suspeito, a música parece ser cantada pela Hatsume miko...

Gostei da camera dinamíca hein kskskk, vou assaltar. O efeito meio paralax, da copa das arvores se mexendo achei incrível! (pena que só aparece paralax no game em si, n na tela inicial ;/). 

A arte é muito bonita, não sei se foi vc que fez sksskks, o efeito de bater nele achei interessante, aparenta ser shaders (não sei mexer nisso ainda).

Os sonos e músicas cairam bem no tema "fofo", que o jogo parece ta passando (sou ruim em ler o tema).

O score na tela inicial, realmente foi bem pensado, ajuda o jogador a querer jogar denovo para ultrapassar o score anterior.

Dentro do jogo, o jogo não dá um "pq", que se deve proteger o bolo, ai meio que não consegui ficar muito imerso no game.  ex: "Após uma longa jornada de reunião de ingredientes, os coelhos finalmente conseguiram fazer um bolo em comemoração ao "Dia da pascoa...", mas os outros animais da floresta, não se importavam com isto e queriam cuelmente roubar bolo. 'Proteja o bolo e ajude os coelhos a comemorar esta data ' " - Full aleatório, mas ok.

A tela do game, não cabia na tela do notebook aqui, e não possuia uma opção de colocar em fullscreen (na janela). Isso me forçou a tirar a barra de tarefas do computador para que aparecesse a tela completamente kkkk. É bom deixar o jogo o mais conviniente para o jogador, para não gerar estresse ksksksk (acho que o termo usado nisto é acessibilidade).

Quando perdemos todos os coelhos, oq nos aguarda é a morte... o jogo poderia Verificar se temos algum coelho vivo ou n, quando a vida do Bolo, estiver na metade (ou qualquer outro valor), se não tivermos, ele poderia dá algumas cartas denovo para o jogador escolher um "Guarda".

Os coelhos ficaram bastante fracos comparado as ordas, se eles pudessem ter o dobro da vida, o jogo ficaria mais agradável skskks (morre rápido demais o bixo...),

Não sei como funciona o efeito triplicar... tirou 2/3 da vida do coelho ;-;. (dois golpe e ele morreu na mão dos outros.)

Poderia haver um tutorial/video, que roda  na primeira jogada, mostrando que podemos mover os coelhos ao clicar em cima deles e mesmo mudar a direção que ele vai se mover... (se eu n tivesse clicado eu nunca saberia)

Boa sorte na jam! Ajeitando algumas coisas no game dá para deixar pronto para entrar na steam ksksksk.