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Lutas Felpudas's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Composição artística | #3 | 4.522 | 4.522 |
Uso do tema | #14 | 3.478 | 3.478 |
Engajamento | #15 | 3.261 | 3.261 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1f4xbdRr74vVu5weHKE-Se4IBtlUjnKEV/view?usp=share_link
Domínio público
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Comments
A mecânica é muito divertida e bem diferente, nunca tinha visto algo assim, a composição artística em geral ficou incrível! Realmente muito bom.
Os efeitos de camera dinâmica, screenshake, a animação de cada animalzinho, tudo ficou muito bom. Porém o jogo está EXTREMAMENTE difícil, os coelhos morrem só de encostar em alguns inimigos e não dá tempo suficiente de reposicionar eles, então a gameplay acaba sendo muito curta. Mesmo insistindo muito eu não consegui passar da wave 4.
Acaba que você nem consegue usar os power ups que devem ter dado muito trabalho pra fazer, por que você tem que reposicionar os coelhos por que sabe que metade deles vão morrer. Então velocidade e "triplicar" acabam sendo inúteis no jogo.
Aliás eu demorei pra entender o triplicar, eu achei que eu ia triplicar a quantidade de coelhos porém quando eu usava eu via que eles perdiam vida, só depois que fui entender que a vida máxima deles triplicava, porém não adiantava muito já que, mesmo triplicando a vida máxima, a vida não cura, então eles acabam morrendo antes mesmo que venha uma próxima carta de cura.
O jogo tinha um potencial enorme, porém a dificuldade atrapalhou muito a gameplay e tirou todo senso estratégico. Já que te força a escolher uma única carta que é a carta de tropa de coelho.
Eu não sei se teria isso nos próximos niveis, porém se você fosse continuar eu sugiro colocar tropas diferentes que façam coisas diferentes como congelar os inimigos talvez ou darem menos dano com mais vida.
eu gostei bastante do seu jogo, a mêcanica de usar cartas pra ir gerenciando os coelhinhos atravez de power ups e adicionando mais coelhos ficou muito daora.
alguns pontos que eu queria apontar que eu achei que seria interessante de dar um pouco mais de atenção na proxima jam, o eixo de algumas cartas e os botões de quando você perde no game estão meio fora de centro no sentido que ele so colide com o mouse em um ponto e não no objeto inteiro, tirando esse pequeno defeito eu achei o jogo incrível mesmo que eu prefira jogos onde você controla de forma direta o jogador.
boa sorte na jam e parabens pelo seu projeto
Este jogo é daora. Quando joguei, achei a jogabilidade muito agradável e divertida. A ambientação, música e arte são boas. Com um balanceamento melhor vai se tornar um jogo bem melhor... adoraria jogar dnv.
Queria eu pular a parte artistica pra não repetir o que outros ja dissera, mas como artista não posso fazer isso, está incrivel, as animações fluidas, a composição do cenário bem orquestrada, e a jogabilidade complexa a principio, mas que pode ser entendida com o tempo, os sons estão muito bons e combinam perfeitamente com o o tema, minha única ressalva é que a musica de fundo fica repetitiva depois de uma 1 hora escutando, mas antes disso ela é agradável e bem fofa.
Quanto a jogabiliade, ele está dificil, não diria que extremamente, mas o suficiente para ser frustrante depois de um tempo, talvez se adicionarem mais cartas, ou buffarem o efeito delas possa diminuir isso, mas é apenas uma sugestão.
Após isso tudo, eu adorei, de verdade, eu espero ver ele completo um dia, ou que possam utilizar essa ideia para outro projeto maior.
Jogo legal, é bem divertido e a música é boa.
Gostei bastante, é bem divertido e a música gruda na cabeça, o jogo é muito bonito e o efeito de camera dinamica ficou muito bem feito, só acho que podia ter a opção de tela cheia, mas ficou muito bom!
Você pode entrar em tela cheia segurando o alt + enter
Ata, se for continuar fazendo o jogo, faz o jogo ter um aviso, ja que normalmente as pessoas tentam usar f11
Obrigado pela dica! Eu gostaria de fazer desse jeito também
Cara que jogo fenomenal! meus parabéns aos envolvidos!
Engajamento: Cara o jogo é muito gostosinho de se jogar eu pelo menos achei dessa forma, a ambientação que a música e a arte em si passa é tudo tão agradável e divertido sem contar que a ideia é bem única e inesperada, tipo eu não esperava mesmo encontrar uma mistura de tower defense, auto chess e animais, e ficou muito bom. só que eu não consegui passar da 6° onda, talvez seja porque eu seja ruim, mas eu percebi que conforme jogava os coelhos aguentavam cada vez menos chegando ao ponto em que eles não aguentavam um único ataque.
Uso do tema: Sendo um tower defense que requisita bastante estratégia e entendimento das funcionalidades do jogo, definitivamente o jogo bateu com o tema de rejogabilidade, afinal temos que rejogar o jogo várias vezes para atingir uma pontuação melhor.
Composição artística: Cara tudo sobre a composição artística se encaixaram muito bem! a música voltada para o lado mais alegre e com os efeitos sonoros explorando o lado mais fofo e com uma arte fofa combinaram demais!
Eu gostei demais do jogo, a única indicação que eu daria seria tentar balancear o jogo para o lado dos coelhos porque eu pelo menos não consegui uma pontuação muito grande.
Suspeito, a música parece ser cantada pela Hatsume miko...
Gostei da camera dinamíca hein kskskk, vou assaltar. O efeito meio paralax, da copa das arvores se mexendo achei incrível! (pena que só aparece paralax no game em si, n na tela inicial ;/).
A arte é muito bonita, não sei se foi vc que fez sksskks, o efeito de bater nele achei interessante, aparenta ser shaders (não sei mexer nisso ainda).
Os sonos e músicas cairam bem no tema "fofo", que o jogo parece ta passando (sou ruim em ler o tema).
O score na tela inicial, realmente foi bem pensado, ajuda o jogador a querer jogar denovo para ultrapassar o score anterior.
Dentro do jogo, o jogo não dá um "pq", que se deve proteger o bolo, ai meio que não consegui ficar muito imerso no game. ex: "Após uma longa jornada de reunião de ingredientes, os coelhos finalmente conseguiram fazer um bolo em comemoração ao "Dia da pascoa...", mas os outros animais da floresta, não se importavam com isto e queriam cuelmente roubar bolo. 'Proteja o bolo e ajude os coelhos a comemorar esta data ' " - Full aleatório, mas ok.
A tela do game, não cabia na tela do notebook aqui, e não possuia uma opção de colocar em fullscreen (na janela). Isso me forçou a tirar a barra de tarefas do computador para que aparecesse a tela completamente kkkk. É bom deixar o jogo o mais conviniente para o jogador, para não gerar estresse ksksksk (acho que o termo usado nisto é acessibilidade).
Quando perdemos todos os coelhos, oq nos aguarda é a morte... o jogo poderia Verificar se temos algum coelho vivo ou n, quando a vida do Bolo, estiver na metade (ou qualquer outro valor), se não tivermos, ele poderia dá algumas cartas denovo para o jogador escolher um "Guarda".
Os coelhos ficaram bastante fracos comparado as ordas, se eles pudessem ter o dobro da vida, o jogo ficaria mais agradável skskks (morre rápido demais o bixo...),
Não sei como funciona o efeito triplicar... tirou 2/3 da vida do coelho ;-;. (dois golpe e ele morreu na mão dos outros.)
Poderia haver um tutorial/video, que roda na primeira jogada, mostrando que podemos mover os coelhos ao clicar em cima deles e mesmo mudar a direção que ele vai se mover... (se eu n tivesse clicado eu nunca saberia)
Boa sorte na jam! Ajeitando algumas coisas no game dá para deixar pronto para entrar na steam ksksksk.
Engajamento: Parece um jogo muito bom mas falta muito (MUITO) balanceamento, os nossos coelhinhos são muito fraquinhos coitadinhos. Eles ficam sem vida muito rápido e a gente não consegue ajudar eles, eu gostei muito do fato de poder usar a cura em mais de 1 coelhinho ao mesmo tempo mas o range dela é tão pequeninho que torna muito difícil usar em mais de 1 e quase impossível usar em mais de 2, por conta disso eu nunca usava cura, preferia pegar outro coelhinho logo de uma vez. O jogo tem uma ideia muito legal e eu senti muito a vibe de um jogo pra se jogar enquanto assiste alguma coisa ou algo do gênero (Não leve isso como ofensa, pelo amor de Deus kkkkk), digo isso pq as vezes as pessoas só querem jogar um joguinho tranquilo enquanto fazem algo que não seja ficar dando atenção pra um jogo complexo e tals. Eu mesmo adoraria que seu jogo tivesse esse objetivo (Não sei se esse é o caso) e que você lançasse esse jogo futuramente, e de preferência removesse o tempo que a gente tem pra jogar a cartinha... Acho que seria mais interessante se o jogo não continuasse se você estivesse podendo escolher uma cartinha.
Uso do Tema: Acho que o jogo tem potencial pra ser um jogo perfeitamente encaixado no tema por conta das cartinhas e como a gameplay mudaria com elas, mas por conta do balanceamento a unica coisa que faz o tema ser presente é o score de waves.
Composição artística: Meu Deuuuuuuus do céu essa músiquinha é mt fofinha kkkkkkkkkkk, casou muito bem com o jogo, eu acharia INCRÍVEL se você continuasse o jogo e fizesse várias músicas desse jeitinho com essa vozinha só q em composições diferentes e estilos musicais diferentes. A arte do jogo está muito bonitinha, tudo bem encaixadinho e conectado com o propósito do jogo.
Senhor criador do jogo, espero que continue trabalhando nesse jogo... Ele tem muito potencial pra ser o jogo tranquilo que eu citei lá em cima, acho que faltam jogos assim no mercado.
Um game simples, mas com uma mecânica bem legal, que nunca tinha visto antes.
Acredito que falte um pouco de balanceamento na dificuldade. Os coelhos morrem muito rápido e não dá pra recuperar nem montar uma estratégia entre os turnos. Se você ficar sem coelhos no meio do turno, é game over sem conversa. Por conta dessas coisas, mal dá pra avançar no game, os inimigos são muito fortes e massacram os coelhos.
Achei bem legal a ideia de que os upgrades de cura tem efeito de área, podendo pegar em mais de um coelho dependendo de como usar.
As artes e a música são bem bonitas, mas o bolo distoa demais do estilo das outras sprites. Ele se destaca, mas parece que foi feito à parte.
O game no geral passa a sensação daqueles games feitos em flash, e eu curti isso.
Poderia haver mais interatividade com o jogo, pois posicionar os coelhos e alterar a direção não impacta em muita coisa, e acabamos apenas assistindo os coelhos quicando sem nenhum feedback visual interessante.
No geral, o game me pareceu bem especial. Com o desenvolvimento e aprimoramento das mecânicas, acho que ele vai longe até como um game casual pra android
O que eu posso dizer desse jogo? Ele é bem simples, a música me pegou de surpresa kkk, ela é bem legal e combina com o jogo que, aliás, é bem bonito. O jogo em si, no geral, é bem dificilzinho, a minha pontuação máxima foi de 5 e as outras jogadas foram uma pior que a outra kkk. Aliás, esse jogo é perfeito para uma leaderboard de quem foi mais longe, principalmente se for colocado mais coisas.
Enfim, eu acho a vida dos coelhos muito curta, a cada wave que passa fica mais difícil bem rápido para colocar coelhos o suficiente para proteger o bolo. Eu acho que seria interessante se separasse as cartas em dois tipos:
Assim, assim a dificuldade do jogo seria um pouco reduzido. Bem, deve ter outras maneiras de aumentar o nº de waves que o jogador possa alcançar, mas isso é só uma ideia.
Seu jogo é bem legal, mesmo eu não me interessando tanto por esses tipos de jogos.
Valeu pelo feedback!
O jogo tá bem difícil mesmo, ele acabou ficando muito desbalanceado por vários motivos, infelizmente.
Agradeço muito pelas sugestões de melhorias, se formos continuar o jogo lembraremos delas B)
Se tornou o meu jogo favorito desssa game jam, a trilha sonora junto com os efeitos ficaram perfeitos, o gráfico e o estilo está ótimo. a jogabilidade sendo ela bem criativa e inesperada com o tom cute que o jogo tem ficou ótimo. Se eu tivesse que apontar um defeito seria apenas a variação de cartas e de inimigos no jogo, mas como é uma game jam isso é bem difícil de qualquer forma, o jogo está ótimo.
Que isso, muito obg pela review e elogio!!
Realmente tem pouca variedade de coelhos, inimigos e cartas, mas é porque não deu tempo de implementar tudo que queríamos mesmo D:
Mas fico real feliz que você gostou tanto do jogo mesmo assim, muito obg mesmo!1
Antes de tudo... Como você posta isso numa jam, cara? Isso deveria estar exposto no Metropolitan ou em alguma exposição permanente da Comic con!!! Que negócio lindo!! Maravilhoso! Trés magnifique!!
Mas falando sério... não, isso tudo foi sério mesmo!!! Que jogo gostosinho!! Eu amei a temática, os personagens, a música (Bach ficou orgulhoso), o cenário, tudo! Está belíssimo! Aquele efeito nas folhas ficou ótimo!
Eu adorei a jogabilidade diferente dele, bem simples e bem eficiente, facinha de ser entendida sem precisar de tutorial. Até meu cachorro jogaria, mas ele ia querer comer os coelhos.
Enfim, xô falar, sério. Mais sério. Acredito que tenham balanceamentos a serem feitos, algumas coisas pra melhorar, mas nada que comprometa a experiência deliciosa. Você poderia deixar os coelhos mais fortinhos, porque eles morrem muito rápido em waves maiores, e dar uma buffada nas cartas, pra aparecerem menos das iguais, ou colocar um sistema pra usar mais de uma carta numa rodada, tipo elixir no Clash of Clans.
Ah, só tem um bugzinho no 'espaço'. Se você apertar 'espaço' durante uma rodada você não passa pelas cartas e vai direto pra próxima, mas nada demais.
Eu joguei até meu cérebro pifar, tentando pegar cartas novas, mas só consegui chegar até a wave 7. Queria ver se tinha algum bicho novo, interações diferentes, mas não consegui. Ovo tentar de novo pra te dar orgulho, ni-san.
Seu jogo está muito bom, Falulu oni-san! Você consegue com certeza publicar esse jogo, da pra ver claramente potencial nele!! (ノ◕ヮ◕)ノ
Valeu pelo feedback (eu já disse que a arte do seu jogo é muito bonita? Acho que não hohohoho)
Muito obg pelos elogios sobre o visual e áudio do jogo, acho que o Bach seria um grande apreciador da Miku mesmo dwokpokdd E TIRA SEU CACHORRO DE PERTO DOS MEUS COELHOS Q ISSoooi
Sim, ficou bastante desbalanceado. Inicialmente haveriam mais tipos de coelhos e melhorias, então os parâmetros das cartas faziam sentido. Infelizmente não deu tempo de adicionar tudo isso, e com a quantidade de coisas que tem atualmente, está tudo muito fraco e os inimigos muito fortes.
Fico feliz que apesar disso você conseguiu se divertir com o jogo
Obg pelas sugestões de adições também, se formos continuar o projeto tenha certeza de que vamos levar em consideração B)
em primeiro lugar................ O JOGO É SIMPLESMENTE LINDO, as sprites são simplesmente lindas, e o polimento do jogo também, e a música também é sensacional, o único problema em questão de composição artística é que a música é muito repetitiva, então se você fica uma meia hora jogando, você cansa, não é nem pelo pelo jogo em si mas pela música....
o game em si é muito divertido, embora eu ache que você podia adicionar mais coisas para comprar, como talvez um animal diferente, pra combar bastante, por exemplo (é só um exemplo) você podia botar um urso que é muito lerdo, mas que tem muita vida e mata com um hit só, ou um pinguim que é muito rápido, não causa dano, porém deixa os inimigos congelados, diminuído a velocidade deles... o jogo já é muito bom, e ainda tem muito potencial escondido, que você pode usar.
Valeu pelo comentário! Fico feliz que gostou do visual do jogo >:D
Na verdade, o plano era que tivessem três tipos de coelhos, cada um servindo como uma "classe", mas não deu tempo de implementar isso infelizment
Valeu pelas ideias também, se um dia eu e o Todin formos continuar o projeto, com certeza vamos levar elas em consideração!
Jogo muito bonito, bem feito, sem bugs e com otimos efeitos. acho q faltou um pouco de variedade de cartas, mas o jogo tava bem lgl é interessante o quanto de tempo vc fica jogando acho q joguei por 1 hora pra tentar um alto score.
Valeu pelo comentário e feedback!1
Faltou mesmo mais melhorias, e até teria se houvesse mais tempo para tal. Fico feliz de que apesar disso você conseguiu se divertir no jogo! Valeu o elogio pelas artes e por despender tanto tempo jogando também B)
A Arte da floresta ta mto linda, gostei da mecanica de usar as cartas e dos coelhos perderem vida ao bater contra os outros animais, isso deixou o jogo mais desafiador e eu particularmente gostei, o unico ruim é que eles (pelo menos cmg) nunca acertam os animais quando tão perto daquelas panquecas, mas o jogo ta daora
Valeu pelo feedback!
Nunca tinha notado que o bolo parece tanto com panquecas, mas agora que você falou eu não consigo mais ver o bolo, só as panquecas o.o dowkodwk
Primeiramente a coisa que mais me chamou a atenção no jogo foram as artes, MARAVILHOSAS, ficou muito fofo e muito bem detalhado. Os sons encaixaram perfeitamente com a proposta do jogo e me diverti bastante em vários momentos.
Era pra ser felpudo mas fui deitado na porrada da forma mais sádica possível kkkkkk, foi uma tortura ver todos meus coelhos morrerem enquanto os bicho passava o bolo de cenoura pro bucho, o coitadinho foi se sacrificar pra matar um e apareceu mais uns quatro pra acabar com a alegria e a tela ficou lá focada no bolo, enquanto eu só podia assistir ao inevitável fim.
Ficou BEM difícil mesmo, principalmente por depender mais da sorte do que do jogador em si (que no meu caso em específico não faria tanta diferença eu acho, já que sou péssimo em tower defense). Com o progesso seria bom você ir escolhendo mais cartas, chegava momentos que meus coelhos estavam todos acabados tadinhos, ai só podia pôr um novo lá, ai o resto morria e ele ficava sozinho, triste, sem esperanças de um futuro melhor.
Sobre aquele tempo que aparece pra começar a partida, seria uma boa pular ele assim que você escolher a carta já que os coelhos começam a correr sozinhos e o jogador não precisa fazer mais nada, acho que não faz muito sentido esperar (só preparação psicológica pra ver os coelhos morrerem, tô traumatizado).
E sinto que a cada vez que você avança, vai ficando mais fraco também e consequentemente deixando o jogo mais difícil, provavelmente pelos coelhos não terem tempo de se recuperar da surra anterior e já ir pra outra briga ou pelo fato de só poder escolher uma carta por vez.
De modo geral o jogo ficou bem polido, as animações ficaram ótimas. Gostei bastante da câmera dinâmica também e de ter a opção de ativar e desativar ela. Apesar de ser difícil, o jogo cumpre a sua proposta de rejogabilidade, pois da vontade de jogar cada vez mais e se desafiar a bater o recorde anterior, eu mesmo joguei várias vezes, mas como sou péssimo, não consegui passar do 6. Parabéns pelo jogo, deixando a dificuldade um pouco mais fácil eu tenho certeza que vai ajudar bastante na gameplay.
D9AWKDAWD caramba q descrição detalhada e triste o.o o maior sofrimento da história dos videojogos
Valeu pela review e crítica, realmente ficou beeeem mais difícil do que deveria ter ficado.
Fico feliz que gostou do visual do jogo e que conseguiu se divertir apesar de tudo, serviu como um grande aprendizado hohoho.
Sobre o tempo antes de começar a partida, dá pra pular ele apertando espaço depois de escolher a carta (só cuidado pra não apertar antes, você vai perder a escolha o.o)
o jogo é bem divertido, as sprites são bonitas, os sons são bons, espero que tenha sorte na jam
Valeu pelo feedback, diversão diversão B) o mesmo pra você!
Muito legal, o jogo é muito bonito e divertido. Gostei bastante do jogo, tá bem polido e gostei bastante da ideia de ser um jogo de cartas meio tower defense, é bem difícil mas isso que da vontade de continuar jogando! Eu realmente gostei muito desse jogo! :D
Valeu, Skyel! Fico feliz que gostou, valeu pelo feedback
A arte e sons do jogo estão muito bons, nada parece estar fora do lugar e os sons são bons de ouvir, mas tambem acho que o jogo está um pouco dificil de mais(nãp passei da wave 5), a ideia é muito interessante mas acho que o jogo depende um pouco de sorte, tanto para os coelhos acertarem os inimigos e para vir cartas boas, o que deixa um pouco menos divertido por não termos tanto controle
Valeu pelo feedback Pedro B) esse gif no seu perfil é muito bom parabes dwokwod
Realmente faltou um controle maior dos coelhos e um balanceamento melhor da dificuldade, anotado pra próxima tentativa B) deus bensoe