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Engajamento: Duas coisas que contribuem para o engajamento do jogo é a variedade nos monstros  a possibilidade de cair em mapas diferentes e o sistema de upgrades que eu achei muito massa, mas logo na 1° run consegui o dinheiro necessário para pegar todos os upgrades, seria interessante aumentar os custos para consequentemente aumentar a quantidade de vezes que o jogador precisaria jogar de novo para ter enfim ter o poder necessário para derrotar o boss.

Uso do tema: Olha eu acho que o seu jogo possui elementos de rejogabilidade, mas só é necessário de uma run para ter todos os upgrades e na segunda já é possível derrotar o boss com muita tranquilidade.

Composição artística: As artes estão todas boas, uma coisa que eu gostei foi a barra do inimigo começar verde e conforme diminuía, avermelhava, isso foi um detalhe bem sútil que eu achei muito massa. os efeitos sonoros e a música do boss é boa também, mas seria melhor ainda uma música de fundo tocando quando o boss.

Enfim o jogo tá interessante conforme você for polindo tenho certeza que vai ficar melhor ainda!

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Concordo com você, acabei focando muito em outras coisas e acabei esquecendo de balancear o jogo. Aliás, obrigado pelos detalhes, você explorou bem o jogo.

Obrigado pelo comentário!