Після усіх коментарів, які я почув про новелу, я зрозумів, що деякі мої спеціальні ходи не були сприйняті як частина авторського задуму. Але це мені дуже подобається, бо я дізнаюсь про гру більше, ніж сам бачив під час її створення :)
Я й планував спеціально написати такий дивний коментар від Вільяма, коли він на порозі побачив Еліс. Бо на відміну від своєї сестри, яка все планує до дрібниць та тримає під контролем, Вільям легко може розгубитись, що неодноразово він робив під час їх розмови. От і вийшло, що коли він побачив сестру, то просто не зміг вигадати щось логічніше, ніж просте "Ти така вродлива", на що вона йому лише саркастично відповіла. Можливо, що такий початок діалогу зі сторони виглядає дивним, але так навіть краще :D
Візуалом гри я пишаюсь, бо їх його створив мій друг, і в нього вийшло створити страйти на фони кращими, ніж я собі уявляв, за це я йому неодноразово висловлював слов подяки. А от ті ж "силуети" спогадів минулого намалював я, щоб прискорити процес. Не хотілось все скидати на товариша. За інтерфейс відповідальний також я, але я його, як можна сказати, "недоробив". Я просто не знав, яким він має бути, уяви не вистачило. Через це, я вирішив не втрачати час і просто змінив колір з чорного на темно-синій.
Хоча і трохи, але все ж мені сумно, що ніхто не згадав про музичний супровід, та наскільки він гармонійний для новели, бо я написав мелодії, що є у грі, а саме у головному меню, під час спогадів минулого та в кінці історії (а фонові звуки я взяв з інтернету(які я все одно потім редагував для новели)). Ну, ніхто не жалівся, то й може всі сприйняли музику нейтрально, хто знає.
Ось такий не величкий коментар від автора з приводу новели. Дякую за побажання успіху, бажаю навзаєм кожному учаснику джему!
Вау, дякую за таку детальну відповідь. В разі чого, я не хотіла ніяк образити абощо. Лише власні бачення того у що зіграла. Бо те що ви зробили повноцінну гру за 2 тижні, це уже прекрасно (певно за цією ейфорією від завершеної справи і приходять на джеми, де немає часу щоб відкладати реалізацію своїх ідей на потім).
Можливо часу в грі не надто вистачило, щоби прорахувати таку частину характеру Вільяма сповна, мовляв, він в неочікуваних ситуаціях може щось таке ляпнути. хм. Тепер, коли ви пояснили, думаю, що він дійсно міг від раптовості це сказати, щоб не починати з порогу про хворобу. Складно. :0
Візуал дійсно гарненький. При проходженні кидала знайомим щоб теж подивилися. :D
А щодо музики...мені завжди непросто описувати враження про музичний супровід. Але ви праві...мелодії пасували подіям і саме тому, певно, і складно щось особливе сказати. Але це чудово. (Я покладалася на те, що уже інші встигли похвалити. або щось написати за музику.)
Ні-ні-ні, я ні в якому разі не тримаю ніяких образ, тут просто немає за що ображатись :)
Навпаки, мені дуже приємно почути якесь зауваження з приводу невеличких деталей. Це показує, як сильно вас зацікавила історія і ви не забули її одразу ж після проходження. Я лише вирішив розповісти те, яке в мене було бачення під час розробки, бо я міг щось собі уявити, а у сюжеті не реалізувати. А от з приводу музики, то якщо вони пасували подіям - я дуже цьому радий.
Мені дуже приємно ^-^