Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

J'ai joué que quelques minutes car je suis bloqué (à chaque fois je meurs par les créatures noires).

L'idée est vraiment bonne. Le côté un peu horreur et l'atmosphère sont très réussis, ça c'est évident. Les graphismes et les personnages sont vraiment bien.

Mais j'avoue que le mapping est un peu vide à mon goût, les déplacements lents, la direction est pas très claire ce qui est un peu frustrant. Parce que oui, clairement, c'est pas très fun d'aller dans une direction, de trouver une porte fermée, de devoir revenir en arrière et aller de l'autre côté pour trouver la clé, puis revenir à la porte, le tout à une vitesse pas incroyable. Je pense que tu aurais mieux fait de soit raccourcir la map, soit accélérer les mouvements.

De ce que j'ai vu de la map, y a pas grand chose à par un labyrinthe rempli de créatures noires, qu'on voit arriver que très tard (du coup je trouve que c'est un peu difficile de les éviter) et qui nous font recommencer dès le début (ce qui implique un aller retour pour trouver la clé et la porte). Peut-être après que je n'ai vu qu'une infime partie et qu'après c'est différent.

Bref un jeu vraiment sympa à jouer malgré ces petits défauts.

Bonne continuation x)

(+1)

Merci beaucoup pour ce commentaire, en effet j'avait peur au début que les joueur soit un peu perdu avec le manque de visibilité et de direction donnée car je voulait faire en sorte que l'on ne puisse voir la créature seulement quand elle et très proche du joueur pour se concentré d'avantage sur les interférence que produit le téléphone en cas de danger. Pour le mapping ça c'est le fait que je n'en fait jamais d'habitude donc il est ratée, mais je vais faire de mon mieux pour l'amélioré un maximum. Pour ce jeux j'ai surtout voulut travailler sur l'ambiance sonore et il est vrai que les autre aspect tel que la vitesse, le mapping, les objectif et autre seront retravaillée. Merci encore pour cette critique détaillée :D

(+1)

Oui j'avais remarqué que tu avais plus privilégié l'ambiance. Et c'est aussi normal dans une jam de vouloir mettre en avant certaines choses même si du coup ça rend d'autres aspects du jeu moins intéressants x) En 72h on a pas le temps de tout faire ^^