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Merci beaucoup pour ce commentaire, en effet j'avait peur au début que les joueur soit un peu perdu avec le manque de visibilité et de direction donnée car je voulait faire en sorte que l'on ne puisse voir la créature seulement quand elle et très proche du joueur pour se concentré d'avantage sur les interférence que produit le téléphone en cas de danger. Pour le mapping ça c'est le fait que je n'en fait jamais d'habitude donc il est ratée, mais je vais faire de mon mieux pour l'amélioré un maximum. Pour ce jeux j'ai surtout voulut travailler sur l'ambiance sonore et il est vrai que les autre aspect tel que la vitesse, le mapping, les objectif et autre seront retravaillée. Merci encore pour cette critique détaillée :D

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Oui j'avais remarqué que tu avais plus privilégié l'ambiance. Et c'est aussi normal dans une jam de vouloir mettre en avant certaines choses même si du coup ça rend d'autres aspects du jeu moins intéressants x) En 72h on a pas le temps de tout faire ^^