Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Походил по темным пещерам. Почувствовал себя искателем гробниц. Немного блуждал, но область не сильно большая, так что норм.

Достал кошак. Не пойму, как его одолеть. Один раз постоянно возле холодильника ходил. Во второй раз возле выхода. Так что только плохая концовка. Зато нашел золотой горшок.

Можно менять факел, правда не понял зачем. В какой-то момент заиграла страшная музыка. Испугался, но ничего не происходило. Странно, жутко.

Как-то не понял звуковых особенностей, как ориентироваться. Наверно, нужно дольше посидеть за игрой, чтобы понять.

Дизайн персонажа понравился. Славянский гоблин. Анимированная менюшка прикольная. Паучок в первый раз напугал

(+1)

тревожная музыка говорит о том, что паника близка.
залипание котов в контрольных точках - пока проблема - но в следующем обновлении устраним. вам просто не повезло (((
факел постепенно прогорает... должен... но механика отваливается - пока не поняли почему.
музыка и пульс - состояние ГГ
остальные звуки говорят о близости каких либо опасных моментов и/или что вы находитесь в опасной зоне (например стрекотание паука и свист летучих мышей)

спасибо что поиграли и оценили - подписывайтесь, чтобы не пропустить обновления )

обновил описание - можно почитать ;)