Graficky naprosto dokonalá hra, se zajímavým nápadem. Trochu záludnější je herní smyčka kradení zbraně, kterou by to chtělo - minimálně, ale přesto upravit - ultrarychlým sudá/lichá, kámen/nůžky/papír, nebo soutěži, kdo dřív stiskne požadovanou klávesu/tlašitko. Minimalisticky, ale přesto nějak upravit mechaniku "ja ti ted tu zbran vezmu! neee jeste neee".
Mimochodem, je v zasade zajimave sledovat, jak ruzne na tuto mechaniku reagují studenti, nebo ucitelé, když je hru necháváme hrat - od otraveneho výrazu, nudy, az po nadseni a skodolibou radost.
Co se hre povedlo jsou jednotliví enemáci a jejich modely, ktere skvele sedi k obema hlavnim postavam.
Rezervou je to, ze obe postavicky strileji stejne - vzdyt by to ani nebylo potreba - pirat se svoji bambitkou muze byt smrticim ostrtostrelcem, zatimco spirit muze utocit na blizko treba majznutím (ci naopak). proste nejak od sebe obe postavy odlisit i mechanicky, ne jen vizualne.
Vtip s ukradeným kamenem se povedl, jen bych jej - drobne - akcentoval (remcani piráta treba).
A konecne - klobouk dolu za finalni upravu hry pro dva pocitace!
Dodelat, zfinalizovat, dotlacit k vydání!