Хоррор для 3 дневного джема это смелое решение. Визуал напоминает ретро хорроры, за это респект. Понимаю, что на следующий аспект нужно уделять большое количества времени, которого в условиях джема нет, тем не менее: база положена и нужно корректировать всякие мелочи, в некоторых моментах сделать более динамично, в некоторых моментах более напряжно. Надеюсь ты будешь допиливать эту игру. Желаю удачи!
Viewing post in Nextands. jam comments
Если вы говорите, что последствий нет (в игре есть последствия). Когда главный герой выходит из машины, он решает прогуляться ночью по лесу, и через некоторое время у него возникает галлюцинация, в результате которой он просыпается на складе. Все, что происходило в игре, главному герою снится, что в какой-то момент появляется монстр, и тогда он получает психологическую травму. Во всех хоррорах есть последствия. В GameJam-е не уточнили, какими должны быть последствия, так что это соответствует.